Nhận định, soi kèo Bilbao vs Osasuna, 23h30 ngày 30/3: Giữ vững top 4
本文地址:http://pay.tour-time.com/news/91c990053.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Chủ đề của các ứng dụng, game chiến thắng năm nay đều là giúp cuộc sống trở nên dễ dàng hơn, kết nối hơn trong một năm chưa từng có trong lịch sử. “Năm nay, hơn lúc nào hết, vài trong số các khoảnh khắc sáng tạo nhất và kết nối nhất diễn ra trong ứng dụng”, cựu Phó Chủ tịch Tiếp thị toàn cầu Apple Phill Schiller chia sẻ.
Wakeout! được xướng tên ứng dụng iPhone của năm. Nó cung cấp các hoạt động trong 30 giây, phù hợp với môi trường của người dùng (nhà, văn phòng, công viên…), sử dụng mọi thứ có sẵn để giúp mọi người thoát khỏi tình trạng lười vận động. Wakeout! cho tải về miễn phí và dùng thử trong một tuần. Sau đó, bạn phải trả 5 USD/tháng hoặc 35 USD/năm để tiếp tục dùng. Tối đa 5 người được dùng một gói.
Trong khi đó, Zoom trở thành ứng dụng iPad của năm. Đây không phải điều bất ngờ vì nền tảng họp video này chính là hiện tượng của Covid-19, lượng người dùng hàng ngày tăng từ 10 triệu tháng 12/2019 lên hơn 300 triệu tháng 4/2020. Nó là một trong các cách phổ biến nhất để giữ liên lạc với bạn bè, gia đình, đồng nghiệp trong mùa dịch.
Disney Plus là ứng dụng Apple TV của năm, một phần nhờ danh mục phim và chương trình thân thiện với cả gia đình cũng như tính năng xem theo nhóm GroupWatch. Game hay nhất năm thuộc về Genshin Impact (iPhone), Legends of Runeterra (iPad), Disco Elysium (Mac), Dandara Trials of Fear (Apple TV) và Sneaky Sasquatch (Apple Arcade). Fantastical là ứng dụng Mac hay nhất 2020, còn Endel là ứng dụng Apple Watch của năm.
Bên cạnh lựa chọn của biên tập viên, Apple cũng phát hành danh sách game và ứng dụng được tải về nhiều nhất trên iPhone, iPad. Theo đó, Zoom là ứng dụng miễn phí hàng đầu trên cả iPhone và iPad, tiếp đến là TikTok, Disney Plus (iPhone), Disney Plus, YouTube (iPad). Ứng dụng trả tiền được tải nhiều nhất trên iPhone là TouchRetouch, Procreate Pocket và Dark Sky Weather, còn trên iPad là Procreate, GoodNotes và Notability. Among Us và Minecraft lần lượt là game miễn phí và trả phí phổ biến nhất trên iPhone và iPad.
10 ứng dụng iPhone miễn phí phổ biến nhất 2020
Zoom Cloud Meetings
TikTok
Disney Plus
YouTube
Snapchat
Messenger
Gmail
Cash App
10 ứng dụng iPhone trả tiền phổ biến nhất 2020
TouchRetouch
Procreate Pocket
Dark Sky Weather
Facetune
HotSchedules
AutoSleep Track Sleep
The Wonder Weeks
SkyView
Shadowrocket
Sky Guide
10 game iPhone miễn phí phổ biến nhất 2020
Among Us
Call of Duty: Mobile
Roblox
Subway Surfers
Ink Inc. - Tattoo Drawing
Magic Tiles 3: Piano Game
Brain Test: Tricky Puzzles
Brain Out
Coin Master
Cube Surfer!
10 game iPhone trả phí phổ biến nhất 2020
Minecraft
Plague Inc.
Heads Up!
Monopoly
Bloons TD6
Geometry Dash
NBA 2K20
Grand Theft Auto: San Andreas
The Game of Life
True Skate
10 ứng dụng iPad miễn phí phổ biến nhất 2020
Zoom Cloud Meetings
Disney Plus
YouTube
Netflix
Google Chrome
TikTok
Amazon Prime Video
Gmail
Hulu
Google Classroom
10 ứng dụng iPad trả phí phổ biến nhất 2020
Procreate
GoodNotes 5
Notability
Duet Display
Teach Your Monster
LumaFusion
Affinity Designer
Toca Hair Salon 3
Toca Life: Hospital
Toca Kitchen 2
10 game iPad miễn phí phổ biến nhất 2020
Among Us
Roblox
Magic Tiles 3: Piano Game
Ink Inc. - Tattoo Drawing
Call of Duty: Mobile
Subway Surfers
Dancing Road: Color Ball Run!
Tiles Hop - EDM Rush
Mario Kart Tour
Save The Girl!
10 game iPad trả phí phổ biến nhất 2020
Minecraft
Monopoly
Bloons TD 6
Plague Inc.
Geometry Dash
The Game of Life
Five Nights at Freddy's
Human: Fall Flat
Stardew Valley
Terraria
Du Lam(Theo Cnet)
Apple sẽ bổ sung thêm chức năng theo dõi huyết áp bền vững cho Apple Watch trong tương lai.
">Apple công bố ứng dụng và game phổ biến nhất 2020
Buổi sáng, tôi vừa nấu cơm cho người vừa nấu cơm cho chó. Tiếp đó, tôi phải hầu từng con, bê từng tô cơm đến tận miệng. Chờ bọn nó ăn xong, tôi rửa 5 cái tô ấy, cho nước sạch vào để chúng uống cả ngày.
Đến chiều về, tôi chưa kịp ăn uống, tắm rửa đã phải lao vào bếp nấu cơm cho cả nhà, hâm cơm cho chó. Nhiều lúc bụng đói run, tôi vẫn phải ngồi canh bọn chó ăn xong để lại rửa bát, múc nước cho chúng uống.
Ngày nghỉ, tôi cũng chẳng được nghỉ ngơi. Mẹ chồng bắt tôi kéo 5 con chó ra sân tắm gội. Hiện tại, tôi mang thai được khoảng 3 tháng. Mỗi lần đến gần mấy con chó, mùi hôi xộc vào mũi khiến tôi nôn thốc nôn tháo.
Đến lúc này, chồng tôi không thể ngồi yên. Anh bảo tôi kết hợp với anh đóng kịch cho mẹ chồng xem. Sáng hôm đó, tôi bưng cơm ra cho đàn chó thì anh từ trong nhà chạy ra, mắng tôi: "Cô cho chó ăn thế, chúng nó ốm đi mất. Từ ngày mai, cô đừng chăm nữa, để đó tôi tự chăm".
Tôi giả vờ khóc, giận dỗi bỏ vào nhà. Mẹ chồng nghe chúng tôi to tiếng cũng chạy ra xem. Lúc này, chồng tôi kéo mẹ chồng đến gần đàn chó và nói: "Mẹ xem này, vợ con không có kinh nghiệm chăm chó. Chăm chó kiểu gì mà bọn nhỏ ốm tong ốm teo.
Cứ đà này, nay mai chúng lăn ra ốm cả đàn. Thôi, mẹ để đó con chăm cho. Con có kinh nghiệm với lại như thế sẽ tốt hơn cho cháu nội của mẹ".
Thấy tôi nói hợp lý, mẹ gật đầu đồng ý. Cứ thế, mỗi ngày tôi sáng chiều 2 buổi chăm mấy con chó. Thấy tôi đi sớm về trễ mà luôn tất bật với lũ thú cưng, mẹ tôi nhiều lần thở dài, lắc đầu ngao ngán.
Mấy hôm sau, tôi thấy bà tự động cho đàn chó ăn. Thấy vậy, tôi chạy đến xin lỗi. Tuy vậy, mẹ vội chặn miệng tôi nói: "Thôi để mẹ chăm mấy con chó, vợ chồng con cứ lo đi làm. Mấy nay, mẹ không để ý con nghén, thật là đoảng quá".
Độc giả Q.M
Con dâu tâm sự chuyện mẹ chồng bắt chăm chó, chồng xuất chiêu cứu vợ khỏi vất vả
Trang Oddity Central dẫn lời Qishishiqi kể, hiện tượng ù tai thường xuyên xảy ra với cô, nhiều khả năng do căng thẳng liên quan đến công việc, dường như đã “tan biến một cách kỳ diệu” khi cô ôm thân cây to. Trải nghiệm tuyệt vời này đã thôi thúc cô không chỉ tìm kiếm các cây khác để ôm, mà còn chia sẻ câu chuyện của mình với mọi người để họ cũng có thể hưởng lợi từ việc đó.
Trong bài đăng lan truyền trên ứng dụng Xiaoshomgshu, một phiên bản Instagram của Trung Quốc, Qishishiqi cho biết, cô cảm thấy thư giãn và được chữa lành sau khi ôm một cái cây nghìn năm tuổi trong rừng quốc gia gần Thượng Hải. Cô miêu tả cảm giác như “cái cây đang ôm lại mình”, giúp cô trút bỏ mọi gánh nặng.
Theo người phụ nữ này, cô luôn cảm thấy lo lắng khi ôm người khác vì e ngại họ không thể chịu đựng năng lượng tiêu cực từ mình. Tuy nhiên, cây cối thì khác vì “chúng sẽ lắng nghe bạn một cách im lặng và kiên nhẫn”.
Qishishiqi nêu rõ cô không khuyến khích thay thế liệu pháp y học thực tiễn bằng việc ôm cây, nhưng những người ủng hộ y học cổ truyền Trung Quốc tin việc ôm cây có lợi cho sức khỏe cả về thể chất và tinh thần, giúp con người điều chỉnh cảm xúc.
Tiến sĩ Stone Kraushaar, một nhà tâm lý học lâm sàng được mệnh danh là “Bác sĩ ôm”, tuyên bố những người ôm nhau trong ít nhất 21 giây sẽ được hưởng lợi từ việc tăng giải phóng hoóc môn gây hưng phấn oxytocin. Song, hiện vẫn chưa rõ việc ôm cây có mang lại tác dụng tương tự hay không.
>>> Đọc tin tức thế giới trên báo VietNamNet
Người phụ nữ nổi tiếng vì liệu pháp ôm cây giảm stress
19h, tôi bàng hoàng khi được bệnh viện báo anh gặp tai nạn giao thông, phải nhập viện điều trị.
Bất chấp mưa gió, tôi chạy đến bệnh viện. Tôi đã khóc nức nở khi thấy đầu anh quấn băng trắng xóa. Tôi rối rít xin lỗi và tự trách mình quá bất cẩn khi liên tục nhắn tin, gọi điện cho anh trong lúc anh đang lái xe. Tôi tin điều đó đã khiến anh phân tâm dẫn đến xe mất lái, đâm vào vệ đường.
Nghe tôi nói, anh chỉ cười rồi bảo mình không sao. Tối hôm đó, bên giường bệnh của anh, tôi thiếp đi sau khi trả lời hàng trăm cuộc gọi hỏi thăm từ người thân, bạn bè, đồng nghiệp.
Quá nửa đêm, tôi giật mình thức giấc bởi tiếng điện thoại rung liên tục. Ngỡ người nhà hỏi thăm, tôi cầm điện thoại anh lên xem để rồi phát hiện sự thật bẽ bàng.
Đó không phải là cuộc gọi mà là những dòng tin nhắn oán trách anh của một người phụ nữ lạ. Trước khi tin nhắn ẩn đi, tôi kịp thấy dòng chữ: “Đó là con của anh nên anh đừng hòng vắt chanh bỏ vỏ…”.
Dòng tin nhắn khiến tôi rụng rời. Lấy hết can đảm, tôi cầm ngón tay của anh lên để mở khóa điện thoại.
Tin nhắn hiện ra, tôi không dám tin vào mắt mình nữa. Hóa ra trước và trong thời gian tôi nhắn tin, gọi điện cho anh, anh vẫn đang trò chuyện, thậm chí cãi nhau với một người phụ nữ khác qua điện thoại.
Sau khi đọc hết phần tin nhắn anh chưa kịp xem và xóa đi, tôi lờ mờ hiểu rằng anh và cô gái ấy có quan hệ tình cảm. Cô gái có thai và khẳng định đứa con trong bụng là của anh nhưng anh liên tục phủ nhận.
Tôi đau đớn, bẽ bàng quá đỗi. Hóa ra anh mất lái, gặp tai nạn là vì bận tranh cãi với nhân tình. Tin nhắn quan tâm, hỏi thăm của tôi, anh có thèm xem đâu.
Vậy mà tôi vẫn nghĩ tại mình anh mới gặp nạn để rồi tự dằn vặt bản thân. Trong lúc mắt tôi nhòe đi vì nước mắt, tin nhắn từ phía bên kia vẫn liên tục gửi vào điện thoại của anh. Những lời lẽ của cô gái ngày càng cay độc, xéo xắt.
Tôi không biết phải làm sao nên đành giơ điện thoại lên chụp cảnh anh đang ngủ trên giường bệnh cùng cái đầu bị quấn băng. Tôi gửi cho cô gái hình ảnh ấy kèm dòng tin nhắn: “Chồng chị gặp tai nạn chấn thương sọ não. Khi nào anh xuất viện, chị sẽ dẫn anh đến gặp em giải quyết” rồi tắt máy.
Cầm chiếc điện thoại trong tay, tôi ngồi thụp xuống góc phòng, khóc một mình. Hình ảnh người chồng thủy chung, yêu thương vợ con của anh trong tôi vụn vỡ. Tôi biết phải đối mặt với sự thật bẽ bàng thế nào đây?
Độc giả M.L.N.
Tâm sự việc phát hiện chồng ngoại tình sau 10 năm chung thủy
Dự báo của Niko đến năm 2024, nhóm 10 nước châu Á sẽ có 826 triệu người chơi game và tạo ra doanh thu 42 tỷ USD. Khi đó, doanh thu toàn cầu của cả thị trường ước đạt 195 tỷ USD, theo Newzoo.
Đây có thể xem là cơ hội vàng cho các nhà phát triển game Việt Nam. Tuy vậy, số lượng startup khởi nghiệp ở lĩnh vực này trong những năm qua chỉ đếm trên đầu ngón tay, mà phần nhiều là các studio độc lập (indie) làm game nhỏ phát hành ra nước ngoài (go global). Cơ hội để cho người Việt ‘tái định nghĩa’ ngành game vì thế vẫn còn khá mơ hồ, dù người chơi trên toàn cầu vẫn luôn rất cởi mở với các sản phẩm mới.
Thế nào là tái định nghĩa?
Tái định nghĩa là cách nói vui của dân công nghệ dành cho Apple, từ chuyện bỏ ổ CD/DVD trên máy Macbook Air ngày xưa cho đến bán iPhone 12 không kèm củ sạc ngày nay.
Mỗi lần thay đổi, Apple lại tái định nghĩa một thứ gì đó và khiến cả ngành công nghiệp chạy theo, bắt chước theo, tạo thành xu hướng cho cả thế giới.
Với ngành game cũng xảy ra điều tương tự, lật giở lại lịch sử cách đây 20 năm, Diablo II khi ra đời cũng đã tái định nghĩa thế nào là một game RPG, từ chuyện thiết kế thanh máu, cây kỹ năng đến hệ thống đồ đạc, quái vật.
![]() |
Diablo II được xem là tượng đài game nhập vai phương Tây, tái định nghĩa UX/UI cho thể loại này |
Gần đây hơn chúng ta có PUBG tạo ra chuẩn mực mới cho game bắn súng với khái niệm đấu trường sinh tồn 1v99 (battle royale). Xen lẫn thời kỳ này là sự bùng nổ nhất thời của thể loại cờ nhân phẩm (auto battler) với cái tên tiêu biểu là Auto Chess và loại trừ xã hội (social deduction) với hiện tượng Among Us.
Điểm đặc biệt là những game nói trên được game thủ đón nhận mà không hề có sự phân biệt về nguồn gốc xuất xứ. Và như đã nói ở trên, với mỗi năm lại có một game mới nổi tạo thành trào lưu cho cả thế giới học theo, cơ hội vì thế cũng mở rộng cho bất cứ lập trình viên nào, không kể đó là người Việt, Mỹ, Hàn hay Nhật.
Nút thắt ở thị trường Việt Nam
Thực tế, năm 2014, Flappy Bird của Nguyễn Hà Đông cũng từng tạo ra cơn sốt trên toàn cầu. Dù không phải game tiên phong hay tạo ra doanh thu ‘khủng’, nhưng Flappy Bird đã phần nào tái định nghĩa chuẩn mực thiết kế game mobile thời đó bằng sự đơn giản trong thiết kế, dễ chơi nhưng khó giỏi.
Dù thành công này không thể duy trì được lâu, nhưng Flappy Bird giống như mũi tên chỉ đường cho các studio Việt muốn tạo dựng một sản phẩm thành công, dù chỉ có một người và đam mê. Nhưng từ đó đến nay, không có thêm một cái tên nào đủ xuất sắc để tạo nên tiếng vang trên trường game quốc tế.
Vấn đề ở đây là gì, khi Việt Nam không thiếu các lập trình viên xuất sắc nhưng lại chỉ giỏi làm ra các game nhỏ, ít đột phá. Đem trăn trở này hỏi những người trong cuộc, đây có lẽ vẫn là bài toán khó giải đối với các nhà làm game Việt.
![]() |
Flappy Bird từng vụt sáng rồi tắt lịm trong thoáng chốc |
“Thế giới mỗi năm chỉ tạo được một hai xu hướng rầm rộ, vì thế để an toàn và nuôi sống doanh nghiệp, các studio Việt vẫn đi theo hướng làm game nhái (clone) là chính. Kiểu chăm chút một game để thành công ngay lập tức (one-hit wonder) chỉ phù hợp với các đội ngũ nhỏ không còn gì để mất, làm nhiều năm trời với hy vọng may mắn tạo được hit. Còn khi đội ngũ đã lớn thì việc nuôi sống team là ưu tiên hàng đầu. Vì thế quan trọng đội ngũ của bạn phải sống đủ lâu trước khi may mắn gõ cửa”, anh Khánh Nguyễn (founder & CEO, WolfFun) chia sẻ.
Cùng chung quan điểm này, anh Nam Nguyễn (cựu Game Designer, VTC Intecom) đánh giá, về mặt kỹ thuật chúng ta có đủ sức nhưng còn thiếu tư duy chất xám, nguyên do là thiếu nguồn lực cả về con người lẫn tiền bạc. Vì thế xu hướng làm game hiện nay vẫn chủ yếu là làm game nhái.
Qua quan sát thị trường những năm qua, anh cho biết có hai xu hướng khá rõ rệt ở Việt Nam là một số studio làm game thực dụng, vòng đời ngắn, nhanh hái ra tiền thì thành công rực rỡ, còn một số studio mơ mộng làm game bom tấn tầm cỡ thế giới thì đã lụi bại trước khi chạm ngõ thành công.
“Cơ hội thì nhà phát triển nước nào cũng có, nhưng dev Việt hầu hết thích ăn chắc mặc bền không dám mạo hiểm, muốn làm cái gì đó ăn ngay chứ không khoái làm cái gì sáng tạo quá mới, nói chung cơ hội của chúng ta thấp vì không chịu tiếp cận”, anh Trương Hải Nam (Peanut Games) thẳng thắn nhìn nhận.
Phương Nguyễn
Cấm tiếp 118 ứng dụng Trung Quốc để khuyến khích phát triển hàng nội địa nhưng ngành game tự sản xuất của Ấn Độ vẫn còn rất sơ khai, kém cả Việt Nam chứ chưa nói gì đến Trung Quốc.
">Cơ hội nào cho ngành công nghiệp game Việt Nam vươn ra thế giới?
Sống khổ trong siêu dự án tỷ USD giữa Sài Gòn
Đối với học sinh tiểu học, Sở GD-ĐT vừa yêu cầu vận động tất cả học sinh tham gia học tập trực tiếp, chỉ tổ chức các giải pháp linh hoạt trong trường hợp học sinh đang là đối tượng cách ly y tế, để hướng dẫn học sinh tự học và hoàn thành các nhiệm vụ học tập.
Đối với các học sinh có tên trong danh sách nhà trường nhưng còn đang ở tỉnh thành phố khác, vận động học sinh trở lại trường để tham gia học tập trực tiếp trước ngày 30/4 hoặc hướng dẫn học sinh đăng ký chuyển hồ sơ về học tập trực tiếp tại các trường ở tỉnh, thành phố nơi học sinh đang sinh sống.
Đối với các trường hợp cha mẹ học sinh kiên quyết không cho học sinh đến trường học trực tiếp, vận động học sinh trở lại trường, nhà trường hướng dẫn giáo viên xem xét và đánh giá các phẩm chất, năng lực, các yêu cầu cầu cần đạt/chuẩn kiến thức kĩ năng, đảm bảo học sinh đủ điều kiện khi xét hoàn thành chương trình lớp học.
Năm nay kỳ thi vào lớp 10 công lập ở TP.HCM diễn ra vào ngày 11-12/6
Kỳ khảo sát vào lớp 6 Trường THPT Chuyên Trần Đại Nghĩa diễn ra ngày 25/6.
Việc tuyển sinh đầu cấp diễn ra bắt đầu từ ngày 1/7.
Trong khi đó, kỳ thi tốt nghiệp THPT 2022, diễn ra vào ngày 7-8/7.
Lê Huyền
Lịch nghỉ hè của học sinh TP.HCM năm 2022
Thông báo từ Sở Cảnh sát Lafayette cho biết, Shatia Welch (24 tuổi) và Deonta Johnson (27 tuổi) đã bị bắt vào ngày 28/3. Tài liệu từ tòa án cho hay, ban đầu Johnson liên tục phủ nhận để súng trong nhà. Sau đó, người đàn ông khai người sở hữu súng là Welch.
Welch cho biết đã cất khẩu súng trong chiếc hộp được khóa lại và để dưới gầm giường. Tuy nhiên, chìa khóa dự phòng để mở hộp trước đó đã bị mất.
Nhưng khi cảnh sát lục soát căn nhà, họ phát hiện một khẩu súng để trong tủ quần áo, cùng với một khẩu súng khác nằm trong chiếc hộp để dưới gầm giường. Ngoài ra, cảnh sát còn tìm thấy 93 viên fentanyl, cần sa, và dụng cụ dùng ma túy trong nhà.
Kết quả khám nghiệm tử thi cho thấy, trong máu của bé trai 18 tháng tuổi có ma túy. Bé trai 5 tuổi, người nổ súng bắn chết em trai, cũng có kết quả xét nghiệm dương tính với ma túy.
Hình ảnh từ camera an ninh hé lộ cảnh Johnson đặt một chiếc túi vào trong ô tô sau vụ nổ súng. Cảnh sát đã tìm thấy cần sa bên trong chiếc xe này.
Johnson và Welch đã bị đưa ra tòa vào ngày 26/7. Các phiên xử tiếp theo của cặp đôi sẽ diễn ra vào đầu năm 2024.
Cái chết của cậu bé 18 tháng tuổi là minh chứng cho vấn nạn bạo lực súng đạn dai dẳng ở Mỹ. Một nghiên cứu cho thấy, những vụ án gây chết người do trẻ em vô tình tìm thấy súng xảy ra hàng chục lần mỗi năm ở Mỹ.
Vụ án bé 5 tuổi nổ súng bắn chết em trai báo động vấn nạn bạo lực súng đạn ở Mỹ
Phát hiện 19 nam nữ 'bay lắc' trong biệt thự sân golf Tam Đảo
友情链接