Ảnh minh họa: Gppconline

Các tác giả đã sử dụng dữ liệu từ Nghiên cứu Rhineland, đặc biệt xem xét hoạt động thể chất của 2.500 tình nguyện viên từ 30 đến 94 tuổi. Ngoài ra, họ phân tích hình ảnh não được chụp cộng hưởng từ. 

Để tính hoạt động thể chất, những người tham gia đeo máy đo gia tốc ở đùi trên trong 7 ngày còn chụp cộng hưởng từ cung cấp thông tin về thể tích não và độ dày của vỏ não.

Họ phát hiện, hoạt động thể chất có tác động đáng kể đến hầu hết các vùng não - đặc biệt là ở những vùng có số lượng lớn các ty thể, cung cấp năng lượng cho cơ thể chúng ta. 

Các vùng não có nhiều ty thể cần nhiều oxy và do đó cần tăng lưu lượng máu. Các nhà khoa học nói rằng lưu lượng máu tăng lên trong quá trình hoạt động thể chất. Điều đó giải thích tại sao những vùng não này được hưởng lợi từ việc tập thể dục.

Nhà khoa học thần kinh Fabienne Fox cho hay: “Chúng ta có thể nói rằng hoạt động thể chất cường độ cao, các vùng não càng lớn, liên quan đến khối lượng hoặc độ dày của vỏ não”. 

"Đặc biệt, chúng tôi quan sát thấy điều này ở vùng hồi hải mã, nơi được coi là trung tâm điều khiển của trí nhớ. Khối lượng não lớn hơn chống lại sự thoái hóa thần kinh tốt hơn". 

Mặc dù các vùng não lớn hơn có tương quan với hoạt động thể chất cường độ cao hơn, nhưng mối quan hệ này không tuyến tính. Các nhà chuyên môn đã thấy sự gia tăng khối lượng lớn nhất khi so sánh những đối tượng không hoạt động và chỉ hoạt động thể chất mức độ vừa phải. Điều này thể hiện rõ ràng hơn ở những người trên 70 tuổi. 

Trong khi đó, những người trẻ và tham gia hoạt động thể chất ở mức độ vừa phải cũng có khối lượng não tương đối cao. Ở nhóm hoạt động nhiều hơn, vùng não này chỉ lớn hơn một chút.

Theo nhóm tác giả, đây là một tin tốt: "Kết quả nghiên cứu của chúng tôi chỉ ra ngay cả những thay đổi hành vi nhỏ, như đi bộ 15 phút/ngày hoặc đi cầu thang bộ thay vì thang máy, có thể tác động tích cực đáng kể đến não bộ. Nhờ đó, có khả năng chống lại sự suy giảm trí não do tuổi tác và sự tiến triển của các bệnh thoái hóa thần kinh. Đặc biệt, người lớn tuổi có thể nhận được lợi ích khi gia tăng hoạt động thể chất cường độ thấp". 

Cách đi bộ ngược đời giúp tăng cường sức khỏe

Cách đi bộ ngược đời giúp tăng cường sức khỏe

Đi giật lùi trong thời gian ngắn có ích cho trí óc, cơ bắp, khớp xương." />

Thói quen vận động rất tốt cho sức khỏe và tác động tích cực đến não

Thời sự 2025-03-21 17:11:25 11

Chúng ta đều biết tập thể dục thường xuyên có lợi cho sức khỏe thể chất. Một nghiên cứu mới ghi nhận việc vận động cũng có tác động tích cực đến não.

Điều này không có nghĩa bạn phải chạy bộ 5-7 km mỗi ngày hoặc tập thể dục trong nhiều giờ liên tục. Theóiquenvậnđộngrấttốtchosứckhỏevàtácđộngtíchcựcđếnnãbi-ao phân tích được công bố trên tạp chí Neurology, ngay cả những bài tập đơn giản, chẳng hạn như đi bộ 15 phút mỗi ngày, cũng có tác động rõ rệt đến hầu hết các vùng não của bạn.

Ảnh minh họa: Gppconline

Các tác giả đã sử dụng dữ liệu từ Nghiên cứu Rhineland, đặc biệt xem xét hoạt động thể chất của 2.500 tình nguyện viên từ 30 đến 94 tuổi. Ngoài ra, họ phân tích hình ảnh não được chụp cộng hưởng từ. 

Để tính hoạt động thể chất, những người tham gia đeo máy đo gia tốc ở đùi trên trong 7 ngày còn chụp cộng hưởng từ cung cấp thông tin về thể tích não và độ dày của vỏ não.

Họ phát hiện, hoạt động thể chất có tác động đáng kể đến hầu hết các vùng não - đặc biệt là ở những vùng có số lượng lớn các ty thể, cung cấp năng lượng cho cơ thể chúng ta. 

Các vùng não có nhiều ty thể cần nhiều oxy và do đó cần tăng lưu lượng máu. Các nhà khoa học nói rằng lưu lượng máu tăng lên trong quá trình hoạt động thể chất. Điều đó giải thích tại sao những vùng não này được hưởng lợi từ việc tập thể dục.

Nhà khoa học thần kinh Fabienne Fox cho hay: “Chúng ta có thể nói rằng hoạt động thể chất cường độ cao, các vùng não càng lớn, liên quan đến khối lượng hoặc độ dày của vỏ não”. 

"Đặc biệt, chúng tôi quan sát thấy điều này ở vùng hồi hải mã, nơi được coi là trung tâm điều khiển của trí nhớ. Khối lượng não lớn hơn chống lại sự thoái hóa thần kinh tốt hơn". 

Mặc dù các vùng não lớn hơn có tương quan với hoạt động thể chất cường độ cao hơn, nhưng mối quan hệ này không tuyến tính. Các nhà chuyên môn đã thấy sự gia tăng khối lượng lớn nhất khi so sánh những đối tượng không hoạt động và chỉ hoạt động thể chất mức độ vừa phải. Điều này thể hiện rõ ràng hơn ở những người trên 70 tuổi. 

Trong khi đó, những người trẻ và tham gia hoạt động thể chất ở mức độ vừa phải cũng có khối lượng não tương đối cao. Ở nhóm hoạt động nhiều hơn, vùng não này chỉ lớn hơn một chút.

Theo nhóm tác giả, đây là một tin tốt: "Kết quả nghiên cứu của chúng tôi chỉ ra ngay cả những thay đổi hành vi nhỏ, như đi bộ 15 phút/ngày hoặc đi cầu thang bộ thay vì thang máy, có thể tác động tích cực đáng kể đến não bộ. Nhờ đó, có khả năng chống lại sự suy giảm trí não do tuổi tác và sự tiến triển của các bệnh thoái hóa thần kinh. Đặc biệt, người lớn tuổi có thể nhận được lợi ích khi gia tăng hoạt động thể chất cường độ thấp". 

Cách đi bộ ngược đời giúp tăng cường sức khỏe

Cách đi bộ ngược đời giúp tăng cường sức khỏe

Đi giật lùi trong thời gian ngắn có ích cho trí óc, cơ bắp, khớp xương.
本文地址:http://pay.tour-time.com/news/63d699117.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Theo đại diện Đất Xanh Miền Trung, từ nửa cuối 2020, thị trường bất động sản miền Trung có nhiều dấu hiệu khởi sắc, báo hiệu một chu kỳ tăng trưởng trong quãng thời gian tới. Với định vị trở thành nhà phát triển thành phố thông minh đẳng cấp quốc tế tiên phong tại khu vực, Đất Xanh Miền Trung nhanh chóng ra mắt các dự án mới, đẩy nhanh tiến độ các dự án đang triển khai, mang đến nhiều sản phẩm mới cho thị trường, phục vụ nhu cầu khách hàng.

Khởi công phân khu shophouse Dragon Smart City

Dragon Smart City được phát triển theo định hướng khu đô thị thông minh tiên phong tại phía Tây Bắc thành phố Đà Nẵng. Dự án nằm dọc con đường chiến lược Nguyễn Tất Thành kéo dài, thu hút sự quan tâm của lượng lớn khách hàng kể từ khi ra mắt.

Hàng chục căn shophouse liền kề được xây dựng, kết hợp cùng dãy shophouse của dự án Lavish Infinity do Đất Xanh Miền Trung phát triển phía bên kia kênh sinh thái tạo nên một tổ hợp khu đô thị diện tích hơn 120ha, có quy hoạch hiện đại, sang trọng chuẩn phong cách Paris.

Hiện tại, khu Tây thành phố có hơn 300 căn shophouse cao cấp do Đất Xanh Miền Trung phát triển và đang vận hành, mang đến một tuyến phố quy mô kiểu mẫu của Việt Nam, thích hợp an cư lẫn kinh doanh, đầu tư.

{keywords}
Dự án Dragon Smart City nằm dọc con đường chiến lược Nguyễn Tất Thành kéo dài, vị trí chiến lược và pháp lý hoàn thiện, hấp dẫn khách hàng.

Đây là một cột mốc quan trọng khi hàng chục căn shophouse liền kề được xây dựng, kết hợp cùng dãy shophouse của dự án Lavish Infinity do Đất Xanh Miền Trung phát triển phía bên kia kênh sinh thái. Hai dự án tạo nên một tổ hợp khu đô thị diện tích hơn 120ha, có quy hoạch hiện đại, sang trọng chuẩn phong cách Paris, mang đến diện mạo ấn tượng bậc nhất khu vực Tây Bắc thành phố. Có thể khẳng định, đây là dự án có một không hai tại Đà Nẵng sở hữu vị trí, quy hoạch sang trọng với quy mô lớn đến vậy.

Tính đến thời điểm hiện tại, khu Tây thành phố có tới hơn 300 căn shophouse cao cấp do Đất Xanh Miền Trung phát triển và đang vận hành, mang đến một tuyến phố quy mô kiểu mẫu của Việt Nam, thích hợp an cư lẫn kinh doanh, đầu tư.

{keywords}
 Phối cảnh shophouse do Đất Xanh Miền Trung phát triển.

Ra mắt dự án phố đi bộ thương mại đầu tiên tại trung tâm Đà Nẵng

Ngoài dự án Dragon Smart City, năm 2021, Đất Xanh Miền Trung ấp ủ dự án phố đi bộ thương mại đầu tiên tại Đà Nẵng,  ở giữa trung tâm thành phố, dự án sở hữu quy hoạch phố đi bộ thương mại đắt giá.

{keywords}
 Phố đi bộ thương mại thường thu hút khách hàng mua sắm, trải nghiệm gấp 4-10 lần so với phố kinh doanh.

Theo đại diện chủ đầu tư, phố đi bộ thương mại mang giá trị kinh tế cao gấp nhiều lần các tuyến đường kinh doanh khác. Điều này thể hiện ở nhiều tuyến phố lớn trên thế giới, từ phố Exhibition Road tại London (Anh), phố Stroget tại Copenhagen (Đan Mạch), tới Silom của Thái Lan hay Tạ Hiện ở Hà Nội. Lượng khách hàng tới đây cao gấp 4-10 lần so với phố kinh doanh thông thường, từ hàng hóa cao cấp tới bình dân, các dịch vụ ăn uống. Năm 2015, TP.HCM mở phố đi bộ Nguyễn Huệ và chỉ sau đó chưa đầy 2 năm, mở thêm phố Tây Bùi Viện, thu hút tới hàng chục nghìn người mỗi ngày trong dịp cuối tuần, mang đến một không gian văn hóa, mua sắm đặc sắc.

{keywords}
 Phối cảnh khu phố đi bộ ở Đà Nẵng do Đất Xanh Miền Trung phát triển

Năm 2020, Google lựa chọn Đà Nẵng là thành phố du lịch hấp dẫn nhất thế giới. Bởi vậy, một phố đi bộ thương mại nằm giữa trung tâm thành phố, kế cạnh những danh thắng di sản thành phố như sông Hàn, bãi biển Mỹ Khê đẹp nhất thế giới, điểm du lịch chợ Hàn, chợ Cồn, vòng quay mặt trời... sẽ mang lại nhiều giá trị cho chủ đầu tư. Với tiềm năng đó, Đất Xanh Miền Trung tiên phong phát triển khu phố đi bộ với con đường ánh sáng, công viên nhạc nước ngay tại vị trí trung tâm, quỹ đất cuối cùng của Thành phố.

{keywords}
 Phối cảnh khu phố đi bộ do Đất Xanh Miền Trung phát triển.

"Các dự án Đất Xanh Miền Trung phát triển sẽ sở hữu vẻ đẹp nghệ thuật vượt thời gian, bảng vật liệu từ các nhà cung cấp hàng đầu thế giới, tích hợp các công nghệ tương lai và trường tồn theo năm tháng", đại diện chủ đầu tư nhấn mạnh.

Lê Hương

">

Đất Xanh Miền Trung khởi công nhiều dự án khai xuân Tân Sửu

Và Apple cũng không ngoại lệ. Dưới đây là 12 sản phẩm và tính năng được xem là "bom tấn" của Apple nhưng lại thành "bom xịt" và sau đó âm thầm trôi vào quên lãng.

Ping – được kỳ vọng trở thành nền tảng mạng xã hội lớn tiếp theo, nhưng lại thất bại hoàn toàn

Được ra mắt từ năm 2010, Ping được Apple hướng tới việc biến iTunes thành mạng xã hội.

Ý tưởng này khá đơn giản là tạo một kênh chia sẻ các bài hát giữa bạn bè, tạo một kênh riêng và theo dõi các nghệ sĩ để cập nhật những bài hát mới nhất. Mạng xã hội này nhận được những đánh giá ban đầu khá tích cực và Apple đã có được 1 triệu người đăng ký chỉ sau 24 giờ phát hành.

Mặc dù vậy, Ping lại phải ngưng hoạt động sau 2 năm triển khai. Ý tưởng phát triển đã gặp phải nhiều vấn đề ngay từ khi mới triển khai, Steve Job miêu tả Ping rằng nó "tương tự như Facebook và Twitter kết hợp với iTunes", nhưng sau đó lại khẳng định rằng mạng xã hội này "không giống Facebook", cũng "không giống Twitter".

Thực tế là Ping thiếu các tính năng tương tác như Facebook, đây là yếu tố khiến Facebook trở thành mạng xã hội lớn nhất hành tinh, dù trước đó phiên bản thử nghiệm của Ping lại có những tính năng tương tác như Facebook.

3D Touch – cuộc cách mạng tương tác giữa người dùng và iPhone, nhưng không mấy ai biết sự tồn tại của nó

"Ứng dụng và trò chơi sẽ thay đổi hoàn toàn" – Apple giới thiệu tính năng 3D Touch lần đầu tiên vào năm 2015

Tính năng này sử dụng công nghệ màn hình cảm ứng lực và phần mềm để phân biệt chạm bình thường, nhấn mạnh có chủ đích hay nhấn giữ. 3D Touch được cho là sẽ thay đổi cách điều hướng trên iPhone hoàn toàn bằng cảm ứng.

Nhưng vài năm sau đó, Apple đã bỏ hoàn toàn tính năng này trên dòng iPhone mới nhất, thay vào đó là một công nghệ ít phức tạp hơn có tên là Hapic Touch.

Vấn đề lớn nhất là 3D Touch hoàn toàn không phải là một cuộc cách mạng ngoạn ngục như kỳ vọng. Rất nhiều người dùng không hề biết đến sự tồn tại của nó và hoàn toàn không quan tâm hay bị tác động với sự thay thế này.

Sạc không dây AirPower – công nghệ sạc của tương lai, nhưng lại chết yểu

Năm 2017, Apple ra mắt 3 sản phẩm mới là iPhone 8, iPhone X và AirPower. Nhóm sản phẩm này được cho là bước đi tiên phong cho công nghệ tương lai – không cáp nối, không cần cắm điện, chỉ cần đặt xuống và sạc. AirPower được thiết kế để có thể sạc không dây cùng lúc nhiều thiết bị. Người dùng thậm chí không phải quan tâm đến việc phải đặt thiết bị vào đúng vị trí để sạc. Những lời quảng cáo thật sự khiến ai ai cũng đều hào hứng với sản phẩm này.

Sau sự kiện quảng cáo này, dự kiến AirPower sẽ ra mắt trong năm 2018, tuy nhiên qua thời điểm phát hành, Apple vẫn chưa có bất cứ thông báo nào về AirPower. 6 tháng sau thời điểm dự kiến phát hành, Apple đã có một động thái chưa từng có trước đây là hủy bỏ dự án AirPower. Đây là lần đầu tiên trong lịch sử Apple hủy bỏ một sản phẩm phần cứng sau khi giới thiệu trước công chúng.

Animoji – công cụ giúp truyền tải thông điệp, cuối cùng cũng chỉ là biến đổi khuôn mặt người dùng

Thời điểm Apple ra mắt iPhone X, công ty này cũng ra mắt công nghệ nhận diện khuôn mặt mới giúp người dùng có thể mở khóa điện thoại bằng khuôn mặt.

Cuối buổi giới thiệu, phó chủ tịch Apple là Philip Schiller đã giới thiệu thêm một tính năng mới là Animoji – những biểu tượng cảm xúc hoạt họa có thể chuyển động và nói chuyện. Animoji được kỳ vọng là sẽ thay đổi hình thức người dùng iPhone gửi tin nhắn cho nhau.

Với một chiếc điện thoại có giá lên đến 1000 USD thì hiệu ứng hoạt họa khá bắt mắt và có một chút phô trương. Chúng có thể tái tạo khuôn mặt người thành hình ảnh một số con vật khá dễ thương bằng cách thiệt lập bản đồ 50 cơ khác nhau trên khuôn mặt. Apple đã nâng cấp tính năng này thành "Memoji" cho phép người dùng tùy chỉnh Animoji.

Tuy nhiên không phải người dùng nào cũng sử dụng tính năng này theo kế hoạch bất chấp Apple luôn nỗ lực phát triển nó. Ngay khi ra mắt thì TechCrunch đã có loạt bài chỉ ra một số vấn đề của tính năng này, bao gồm cả việc phải nghe tin nhắn thay vì đọc như trước đây. Một số trang khác như Slate cũng nhanh chóng nhận thấy nguy cơ từ việc sử dụng công nghệ nhận dạng khuôn mặt một cách rộng rãi, đặc biệt là trong bối cảnh nó đang phát triển nhanh chóng mặt.

Dấu hiệu cho thấy sự thất bại của tính năng này là dù đã 2 năm từ khi ra mắt, nhưng các mặt báo vẫn tiếp tục xuất hiện bài viết có tựa đề "Animoji là gì?"

Quay lại thời iPod còn được sử dụng rộng rãi, bộ loa Hi-Fi của Apple dành riêng cho iPod có giá bán "trên trời"

Dù Apple không thường xuyên dừng phát triển sản phẩm sau khi ra mắt, nhưng việc ngưng sản xuất có thể diễn ra rất nhanh chóng. Năm 2006, chiếc iPod trở thành máy nghe nhạc đứng đầu thị trường, Apple nhận ra cả một hệ sinh thái cho chiếc iPod đang bị các công ty khác tận dụng khai thác.

Năm 2007, Apple đã bán ra đến 100 triệu chiếc iPod chỉ sau 6 năm sản xuất. Đương nhiên là Apple sẽ tận dụng sự phổ biến của iPod mà phát hành thêm các phụ kiện đi kèm. iPod Hi-Fi, một bộ loa có đế dành cho iPod với chất lượng âm thanh tốt nhất. Người dùng chỉ cần để iPod vào khe cắm trên loa để kết nối.

Tuy việc phát hành loa cho một chiếc iPod rất hợp tình hợp lý, nhưng bộ loa Hi-Fi đã ngưng sản xuất chỉ sau 1 năm ra mắt. Chất lượng bộ loa rất tuyệt, nhưng giá thì lại quá "trên trời".

Với giá 350 USD vào thời điểm đó, bộ loa vẫn rẻ hơn so với một số sản phẩm khác, lại còn dễ sử dụng hơn. Nhưng điểm mấu chốt là bộ loa còn đắt hơn cả chiếc iPod chỉ có giá 300 USD, dù nó là phụ kiện của iPod.

Apple từng thử tham gia thị trường thiết bị chơi game console với Pippin, nhưng có vẻ chẳng ai thèm mua nó

Pippin là một ví dụ cho sự đổi mới và tham vọng của Apple. Pippin là nền tảng trò chơi điện tử Apple phát triển từ giữa những năm 1990. Hệ thống này là thiết bị đầu tiên có tính năng chơi trò chơi trực tuyến trên mạng internet. Một tựa game khá nổi trên nền tảng này là Super Marathon, phát hành bởi Bungie, cũng là nhà sản xuất tựa game Halo.

Thiết bị này được nhượng quyền cho bên thứ ba phát triển nhằm phủ sóng hệ điều hành Mac OS đến với nhiều thiết bị gia đình hơn trên nhiều sản phẩm hơn. Bandai là công ty chịu trách nhiệm phát triển thiết bị này.

Là một sản phẩm "chặt chém" bất chấp giá thị trường đầu tiên và tạo thông lệ cho các sản phẩm đời sau của Apple, Pippin có mức giá vượt xa các đối thủ khác tại thời điểm đó là 599 USD so với PlayStation có giá 299 USD và Nitendo 64 với giá 199$.

Số lượng bán ra của Pippin chỉ đạt 42,000 sản phẩm. Sau khi Steve Jobs quay lại Apple năm 1997, ông đã ngay lập tức ngừng dự án này để đưa Mac đến với thiết bị gia đình một lần nữa.

Apple mở rộng dòng thiết bị cá nhân với Newton MessagePad, nhưng lại gặp quá nhiều lỗi và độ trễ quá lớn

Trước khi ai ai cũng mang theo điện thoại thông minh thì nhà nhà đều sử dụng Personal Digital Assistants (Trợ lý cá nhân kỹ thuật số - PDA). Có lẽ với fan của Apple thì không mấy ngạc nhiên, Apple cũng có một sản phẩm PDA của riêng mình ra mắt năm 1992 có tên Apple Newton MessagePad.

Newton MessagePad là một sản phẩm đi trước thời đại. Ngoài lịch và danh bạ, nó còn có thêm tính năng gửi fax từ mọi nơi, tính năng này đã gây chấn động toàn cầu vào đầu những năm 90. Điểm đặc biệt nhất là khả năng nhận dạng chữ ký, người dùng có thể viết hoặc vẽ trên màn hình bằng một cây bút cảm ứng.

Giá của nó cũng cao như tham vọng của Apple, Newton MessagePad có giá bán lẻ là 699 USD vào thời điểm ra mắt, tương đương 1200 USD ngày nay. Có lẽ người mua cũng sẽ hài lòng với mức giá này nếu thiết bị này không có cả ngàn lỗi, nhiều lỗi đến mức Apple phải hoãn ngày ra mắt chính thức đến ba lần. Dù những phiên bản sau đã có một số cải tiến nhỏ, Newton MessagePad cũng là một trong những sản phẩm bị dừng phát triển khi Steve Jobs quay lại.

Apple III thể hiện ý tưởng kinh doanh mới, những lại không bắt kịp thị trường

Sau sự thành công của Apple II, Apple bước vào thập niên 80 với kế hoạch thống trị văn phòng như cách mà họ đã thống trị thiết bị gia đình. Chiếc máy tính này có thể đáp ứng một số nhu cầu cho giới kinh doanh như kiểu bàn phím có thể thay đổi giữa chư hoa và chữ thường (tính năng này không có trên phiên bản Apple II) và mở rộng màn hình to hơn (80 cột). Apple III là máy tính đầu tiên Steve Wozniak không tham gia thiết kế. Thay vào đó, Apple III được thiết kế bởi hội đồng các kỹ sư và bộ phận marketing.

Với thiết kế từ hội đồng này, không quá ngạc nhiên khi Apple III mắc khá nhiều lỗi. Apple đã phải thu hồi 14,000 chiếc Apple III trong đợt đầu tiên do lỗi liên quan đến sự ổn định của thiết bị. Một vấn đề khác là Jobs bị khó chịu bởi tiếng ồn do quạt tản nhiệt nên Apple III không có quạt tản nhiệt hay lỗ thông hơi, do đó Apple III rất dễ bị quá nhiệt. Dù cố gắng chấp vá từng lỗi thì những lỗi khác bắt đầu xuất hiện, Apple III chính thức ngừng sản xuất từ năm 1984.

Apple dự kiến Lisa sẽ dẫn đầu cuộc cách mạng máy tính gia đình, nhưng mâu thuẫn nội bộ đã dẫn đến việc bị Macintosh soán ngôi

Apple III không phải là sản phẩm duy nhất mong muốn vượt qua Apple II, cuối thập niên 80, một chiếc máy tính với một hướng đi hoàn toàn mới được phát triển mang tên LISA (viết tắt của Local Integrated Software Architecture). Đáng chú ý nhất là Lisa có giao diện đồ họa, Steve Jobs đã nhìn thấy trước đây là tương lai mà mọi chiếc máy tính theo đuổi. Chiếc máy tính Lisa đi kèm với bộ số phần mềm văn phòng Lisa Office, bộ phần mềm này là sản phẩm chủ lực của chiếc máy tính hiện đại ngày nay, gồm các phần mềm LisaWrite, LisaGraph cũng như công cụ lập trình Lisa Workshop. Chiếc máy tính này còn có chuột đi kèm, điều mà hiếm có chiếc máy tính nào có vào thời điểm đó.

Dù có tầm nhìn chiến lược và sự đổi mới, Lisa vẫn phải đối mặt với ba vấn đề lớn. Thứ nhất là giá bán, 10,000 USD cho một chiếc máy tính thời bấy giờ. Thứ hai là Lisa sử dụng một hệ thống độc lập có tên Twiggy, hệ thống này không hiệu quả và có kích thước quá lớn, 5.25 inches. Cuối cùng là họ đã đá Steve Jobs khỏi dự án khi chiếc máy tính này mới chỉ bán được vài nghìn chiếc trong năm đầu tiên.

Nếu Steve Jobs không bị đá khỏi dự án Lisa thì ông đã không thể đem hết toàn bộ ý tưởng cấp tiến lên một thiết bị mới thật sự đột phá mang tên Macintosh.

Performa của Apple được kỳ vọng sẽ vươn lên tầm cao mới, nhưng lại "ngã sấp mặt"

Performa đã vấp phải nhiều rắc rối ngay từ khi bắt đầu. Apple đã sản xuất khoảng 70 dòng Performa, nhưng điểm khác biệt duy nhất là tốc độ. Mẫu x200 được hứa hẹn có tốc độ cao nhất, ổ đĩa CD-ROM và khả năng kết nối internet. Performa được đưa vào lớp học để phục vụ giáo dục như một mẫu máy tính của tương lai, cho phép học sinh sử dụng các chương trình và phần mềm mới.

Nhưng điều mà không ai nhận ra là bộ xử lý chỉ thật sự hoạt động tốt với các tác vụ tốc độ thấp như soạn thảo văn bản, chạy đĩa CD-ROM. Nhưng khi kết nối internet hay kết nối với các máy tính khác trên mạng, Performa sẽ bị giật và mất chữ khi gõ tên miền trên thanh địa chỉ. Những lỗi mà Performa gặp phải trở thành định kiến là máy Mac không ổn định và không nhanh bằng những dòng PC khác, định kiến này đã khiến Macs chật vật trong gần một thập kỷ. Performa cần phải dựa vào những phụ kiện hỗ trợ để giải quyết các vấn đề của nó khiến nó càng đắt tiền hơn.

Power Mac G4 Cube được định hình là sản phẩm phá vỡ thị trường, nhưng thứ duy nhất bị vỡ là vỏ của nó

Khi nhìn vào G4 Cube, ta dễ dàng nhận ra nhiều vấn đề mà Apple đã phải nhận chỉ trích, đặc biệt là về mặt thiết kế nhiều hơn là hiệu năng. Thiết kế được đánh giá là thanh lịch và đi trước thời đại. Mini Mac có thể xem là sản phẩm kế thừa tinh thần của G4 Cube, đến nỗi nhiều người đã cố gắng biến Mini Mac thành G4 Cube.

Nhưng Mini Mac lại không gặp phải vấn đề như G4 Cube, trong đó có sự lộ liễu của cáp nối bên trong khiến nó trở nên kém sang hơn. Điểm gặp nhiều chỉ trích nhất chính là thiết kế vỏ của G4 Cube quá mong manh dễ vỡ. Apple tuyên bố rằng những vết nứt là do tác động tất yếu từ quá trình sản xuất.

Apple cho ra mắt PowerBook 5300 để mang lại một chiếc laptop tốt hơn, nhưng giới công nghệ lại không đánh giá cao nó

PowerBook được định hình là chiếc máy tính xách tay đột phá. Với bộ xử lý mạnh mẽ, bộ nhớ RAM 64 MB có sẵn (nó vẫn mạnh hơn nhiều máy tính hiện nay) và nó còn có cổng mở rộng cho ổ đĩa mềm gắn ngoài khiến PowerBook trở thành thiết bị khá linh hoạt.

PowerBook cũng là một trong những chiếc máy tính xách tay được quảng bá rầm rộ nhất, nó xuất hiện trong hầu hết các bộ phim thập niên 90 như "Liar, Liar", "My Best Friend's Wedding" và nổi tiếng nhất là "Independence Day".

Mặc dù khá nổi tiếng và có phần cứng tuyệt vời, nhưng PowerBook lại gặp phải hai vấn đề nổi bật. Đầu tiên là việc giá của nó rẻ nhất trong các máy tính của Apple, trở thành chiếc máy tính hấp dẫn người tiêu dùng nhất, tuy nhiên đổi lại là việc Apple đã loại bỏ bộ nhớ cache để giảm giá xuống khoảng 200 USD. Điều thứ hai còn tệ hơn là pin của PowerBook dễ bắt lửa, buộc Apple phải thu hồi sản phẩm này.

Minh Bảo

">

12 quả “bom xịt” để đời của Apple

"Có hơn 300 triệu nỗ lực hack vào Alibaba mỗi ngày. Nhưng chúng tôi đều đối phó tốt. Chúng tôi không gặp một vấn đề nào", Ma nói tại Hội nghị CEO toàn cầu Forbes tại Singapore hôm qua (15/11).

Trong khi đó, Huawei, được mệnh danh là người khổng lồ công nghệ Trung Quốc, đang phải đối mặt với khoảng 1 triệu cuộc tấn công mạng mỗi ngày.

Jack Ma (bên phải) cùng với Steve Forbes, Chủ tịch kiêm Tổng biên tập Forbes Media trong Hội nghị Forbes Global CEO Conference ở Singapore hôm 15/10/2019.

Ma đã đề cập đến năng lực công nghệ tiên tiến của Alibaba, mà ông đặt tên là "AI: Alibaba Intelligence", lưu ý rằng máy móc vượt trội hơn con người trong việc sử dụng dữ liệu logic để ngăn chặn hành vi trực tuyến độc hại.

"Chúng tôi huấn luyện máy móc tất cả những cách mà mọi người dùng để gian lận", Ma nói. "Máy tính nhớ hàng triệu hành vi gian lận, vì vậy khi chúng bắt đầu gian lận, máy móc đã biết bạn đang gian lận. Bằng cách này, chúng tôi có thể bảo vệ tất cả các công nghệ của mình".

Tuy nhiên, để đạt được mức độ chính xác đó, Ma lưu ý rằng công ty phải thu thập rất nhiều dữ liệu khách hàng. Ông lập luận rằng làm như vậy cho phép Alibaba phát triển các biện pháp bảo vệ nhằm phát hiện các chiêu trò xấu của con người.

"Tôi tin tưởng máy móc hơn là tin tưởng mọi người", ông nói

"Tôi cung cấp dữ liệu của mình cho người khác, tôi cảm thấy lo lắng. Mọi người thường nói, à, đây là Jack Ma, tôi muốn hiểu ông ấy rõ hơn. Nhưng máy móc không quan tâm đó là Jack Ma hay Jack Lee. Máy móc chỉ quan tâm bạn làm điều tốt hay điều xấu".

Ma đã nghỉ hưu tại Alibaba vào tháng trước, 20 năm sau khi thành lập công ty. Tại hội nghị ở Singapore, ông đã được vinh danh giải thưởng Thành tựu trọn đời Malcolm S Forbes cho những đóng góp nổi bật của ông.

Hoàng Lan

">

Jack Ma: Mỗi ngày, Alibaba phải chống chịu 300 triệu lượt hack

Quang cảnh Nhà thi đấu huyện Thanh Trì, Hà Nội lúc 15g00 ngày 10/11 - hai tiếng đồng hồ trước khi trận Chung kết Đấu Trường Danh Vọng Mùa Đông 2018 giữa Team Flash vs SWING Phantom diễn ra

Theo những nhân viên bảo vệ, đã có nhiều fan hâm mộ đến đây từ khoảng 14g00 cùng ngày

Thời tiết không ủng hộ, nhưng chừng đó là chưa đủ ngăn cản sự quan tâm của cộng đồng game thủ với trận đấu được mong chờ nhất giải đấu Liên Quân Mobile (LQM) số một Việt Nam

Các nhân viên bảo vệ đang kiểm tra vé vào cửa và các đồ đạc được phép mang vào nhà thi đấu

Ngoài trời đổ mưa không ngớt nhưng dòng người xếp hàng càng được nối dài thêm sát giờ thi đấu

Bên trong nhà thi đấu, khoảng 2,000 khán giả - theo đại diện BTC Vietnam Esports thông tin - đã lấp đầy các chỗ trống

Sân khấu cùng các trang thiết bị phục vụ cho quá trình thi đấu đã sẵn sàng

Các tuyển thủ của Team Flash chờ đợi để chuẩn bị bước lên sân khấu

Toàn bộ các thành viên chính thức và dự bị của Team Flash và SWING Phantom có mặt trên sân khấu trước khi vào vị trí thi đấu. Trong khi Team Flash được coi là đội tuyển LQM mạnh nhất Việt Nam thời điểm hiện tại thì SWING Phantom lại là ĐKVĐ giải đấu

"Thời gian và không gian có thể khác nhưng kết quả thì không thay đổi", tuyển thủ Xuân Bách của Team Flash tự tin phát biểu khi cách đây một năm, anh đã cùng với GameTV đăng quang tại Đấu Trường Danh Vọng Mùa Đông 2017

Các tuyển thủ của hai đội đã vào vị trí thi đấu

Team Flash trao đổi trong quá trình Cấm/Chọn ở Ván 1 trong loạt Bo7 với SWING Phantom

Khán giả hồi hộp chứng kiến màn đấu trí giữa hai HLV hàng đầu của LQM Việt Nam ở thời điểm hiện tại

Chung kết Đấu Trường Danh Vọng Mùa Đông 2018 cũng đánh dấu lần đầu tiên VED đưa vào màn phân tích của hai nhân vật có tiếng nói trong cộng đồng LQM Việt Nam là MSUONG và Kinas

Thanh Gươm Danh Vọng đang chờ đợi chủ nhân

Team Flash chờ đợi ở cánh gà sau khi đã dẫn trước SWING Phantom 2-0

Cùng nhau khích lệ tinh thần trước khi quay trở lại sàn đấu

Không khí bên phía SWING Phantom tỏ ra trầm lắng hơn rất nhiều trong bối cảnh họ đang bị Team Flash áp đảo hoàn toàn ở hai ván đấu đầu tiên

Hai đội quay trở lại vị trí thi đấu để chuẩn bị cho màn Cấm/Chọn của Ván 3

Blake1 và các đồng đội tỏ ra khá thoải mái

Tuy nhiên, nụ cười đó vẫn không đủ để giúp Blake1 tìm ra cách khắc chế chủ lực XB bên phía Team Flash

Xuyên suốt trận đấu, XB thường xuyên trao đổi với đi rừng ADC của Team Flash

Cảm xúc của XB khi Team Flash chính thức trở thành ĐKVĐ Đấu Trường Danh Vọng Mùa Đông 2018 với chiến thắng 4-1 trước SWING Phantom. Anh vẫn ngồi yên tại vị trí thi đấu, mắt nhìn vào màn hình điện thoại trong khi các thành viên của Team Flash đang cùng nhau ăn mừng chiến thắng

Sau một mùa giải đại thành công, chỉ để thua duy nhất một trận đấu tại vòng bảng, Team Flash đã trở thành chủ nhân mới của Thanh Gươm Danh Vọng và giành được 600 triệu đồng tiền thưởng

Team Flash tỏ ra không có đối thủ tại giải đấu eSports có tiền thưởng lớn nhất Việt Nam (trị giá 1.8 tỷ đồng) nhờ sự tỏa sáng của bộ ba XB - ADC và ProE

Kết quả này giúp Team Flash trở thành hạt giống số một của Việt Nam tại Arena of Valor International Championship (AIC) 2018 - giải đấu LQM quốc tế lớn nhất lịch sử - và được đặc cách không phải thi đấu vòng loại

Ngoài 2,000 khán giả có mặt trực tiếp tại Nhà thi đấu huyện Thanh Trì, Team Flash còn ăn mừng chiến tích này trước hơn 213,000 người xem trực tuyến - số lượng cao nhất trong suốt giải đấu Đấu Trường Danh Vọng Mùa Đông 2018, theo số liệu thống kê của Esports Charts

Theo thông báo mới nhất của VED, năm tuyển thủ đưa Team Flash đến ngôi vô địch đều góp mặt trong đội hình xuất sắc nhất Đấu Trường Danh Vọng Mùa Đông 2018 giúp mỗi người có thêm 10 triệu đồng tiền thưởng

Chịu

">

Liên Quân Mobile: Nhìn lại trận Chung kết Đấu Trường Danh Vọng Mùa Đông 2018

Tắc nghẽn giao thông là một trong những vấn đề nghiêm trọng và khó giải quyếtnhất tại TP.HCM hiện nay, bên cạnh vấn đề ngập nước.

Ô nhiễm môi trường, ách tắc giao thông, nhập cư... là những vấn đề lớn nhất đangthách thức sự phát triển các đô thị lớn tại Việt Nam, mà tiêu biểu là TP.HCM. 

Theo đánh giá, những thách thức này thể hiện sự lạc hậu, đi sau của Việt Nam vìcác thành phố trong khu vực đã giải quyết xong các vấn đề này hàng chục nămtrước.

Những thông tin trên được đưa ra tại hội thảo quốc tế “Cơ hội và thách thức chophát triển đô thị bền vững” tổ chức sáng 15/9 tại ĐH KHXHNV TP.HCM, với sự thamgia của 71 giáo sư, học giả quốc tế đến từ các nước Nhật Bản, Pháp, Malaysia,Philippines, Nepal, Lào... cùng các chuyên gia về đô thị tại Việt Nam.

Đây được xem là một trong những hội thảo về phát triển đô thị quy mô nhất trongkhu vực Đông Nam Á năm nay.

{keywords}
Kẹt xe - nỗi ám ảnh của người dân TP.HCM. Trong ảnh: kẹt xe trên đường Minh Phụng, quận 6.

Kẹt xe, ngập nước: vấn đề nghiêm trọng của TP.HCM

Trao đổi bên lề hội thảo, PGS.TS. Nguyễn Minh Hòa, Trưởng khoa Đô thị học, ĐHKHXHNV TP.HCM, Trưởng ban tổ chức đánh giá: “Mỗi đô thị trên thế giới đều trảiqua những giai đoạn phát triển nhất định và phải đối mặt với những thách thứckhác nhau. 

Ở Việt Nam hiện nay, mà cụ thể là TP.HCM, thách thức lớn nhất là vấnđề kẹt xe, ô nhiễm... những vấn đề mà các thành phố trong khu vực đã giải quyếtxong cách đây 15-20 năm, thậm chí là 30 năm rồi. Trong nhiều nguyên nhân, mộtđiều đáng chú ý là chúng ta đã không biết rút ra kinh nghiệm từ những đô thị đitrước”.

Trong tham luận, ông Hòa trình bày: “Hiện nay, tổng diện tích bề mặt dành chogiao thông tại TP.HCM chỉ chiếm từ 1,7 đến 2% tổng diện tích đất đô thị. 

Trongkhi đó, tổn thất hàng năm do tắc nghẽn giao thông tại TP.HCM ước tính lên đếnkhoảng 23.000 tỷ đồng, tương tương 1,2 tỷ USD, một con số khổng lồ. Chính vìthế, tắc nghẽn giao thông là một trong những vấn đề nghiêm trọng và khó giảiquyết nhất tại TP.HCM hiện nay, bên cạnh vấn đề ngập nước”.

“VN xây dựng hệ thống metro là tất yếu”

{keywords}
GS Hidefuma Imura (bên phải) trao đổi với các học giả bên lề hội thảo

Ý kiến của giáo sư Hidefumi Imura, chuyên gia về phát triển đô thị sinh thái bềnvững đến từ Đại học Yokohama City (Nhật Bản) ngay lập tức nhận được sự phản biệncủa các chuyên gia về tính khả thi của việc phát triển hệ thống metro tại ViệtNam.

Các câu hỏi được đặt ra là, cơ sở hạ tầng có đủ đảm bảo để không bị ngập? Kinhphí thực hiện liệu có đội lên quá cao so với dự kiến hay không?...

“Đối với những thành phố có dân số lên đến hàng triệu, việc xây dựng những hệthống giao thông lớn như hệ thống metro là điều tất yếu, chỉ ở những thành phốcó số dân ít như một số nước châu Âu thì mới duy trì hệ thống xe buýt, tàu điệnđơn giản trong thời gian lâu dài”,GS Hidefumi Imura lý giải.

“Cách đây hai mươi năm, khi tôi làm việc với các chuyên gia ở Bangkok và cả ởThượng Hải, tất cả họ đều cho rằng việc xây dựng hệ thống metro ở các thành phốnày là hoàn toàn bất khả thi, đặc biệt là Bangkok, nơi có nền đất thấp, thườngxuyên ngập nước. 

Nhưng giờ thì họ đều đã có hệ thống metro rất hiện đại và tiệnlợi. Tất cả đều xuất phát từ ý thức rằng một hệ thống giao thông đô thị chấtlượng cao sẽ mang đến rất nhiều lợi ích.

Ở Việt Nam, khi có hệ thống metro, người dân không còn phải lo lắng về việc bịkẹt cứng trong biển xe máy, họ sẽ có nhiều thời gian và tâm lý thoải mái hơn đểđầu tư cho công việc và cả giải trí, tiêu dùng”.

 Tuy nhiên, ông Imura cũng lưu ýrằng việc phát triển hệ thống giao thông này cũng cần hài hòa với việc giữ gìncác giá trị văn hóa, lịch sử và môi trường của thành phố.

Tiềm năng “đô thị thông minh”

Trong diễn đàn, nhiều tham luận đã đề xuất hướng đi mới cho các thành phố đangphát triển với tốc độ nhanh, đơn cử như TP.HCM, đó là “smart city”, được địnhnghĩa như một thành phố có hệ thống quản lý hiệu quả các nguồn tài nguyên tựnhiên, dựa trên các tiến bộ công nghệ khoa học kĩ thuật, từ đó nâng cao khả năngphát triển đô thị thông minh và giải quyết các vấn đề xã hội hiệu quả hơn.

Tiến sĩ Masahiko Nakanishi, đến từ ĐH Yokohama City cho biết: “Nhiều người chorằng phát triển công nghệ kĩ thuật sẽ làm người ta quên đi các yếu tố liên quanđến xã hội. Tuy nhiên, ở Nhật, rất nhiều ứng dụng công nghệ hướng về cộng đồng,như phương tiện giao thông thông minh cho người khuyết tật, hệ thống điện tựngắt khi không có người ở đó nhằm tiết kiệm năng lượng...

Thử thách kế tiếp màchúng tôi đang quan tâm là thúc đẩy sự kết hợp giữa trí tuệ con người với các cơsở hạ tầng công nghệ”.

Cùng quan điểm này, giáo sư Hidefuma Imura cũng cho biết thêm: “Tôi nhận thấyViệt Nam nói chung và TP.HCM nói riêng có tiềm năng lớn trong việc trở thành mộtđô thị thông minh khi các bạn thích ứng rất nhanh với công nghệ thông tin, điệnthoại di động... 

Tuy nhiên, để đi từ thích ứng cá nhân đến áp dụng rộng rãi vàođời sống công cộng, tất nhiên cần phải có sự đầu tư, nghiên cứu kĩ lưỡng về kĩthuật, nguồn lực kinh tế”.

Song song với diễn đàn là triển lãm 100 ý tưởng giúp TP.HCM thu hút khách dulịch. 

Để thực hiện triển lãm này, 41 sinh viên của ĐH Yokohama City đã cùng vớisinh viên khoa Đô thị học, ĐH KHXHNV TP.HCM thực hiện hành trình khám phá khuvực quận 1 và quận 5, TP.HCM, sau đó đưa ra các giải pháp về mặt đô thị để giúpcác khu vực này trở nên thu hút và tiện lợi hơn cho khách du lịch, trong đó cónhiều giải pháp dựa vào so sánh tương đồng giữa đô thị Việt Nam và Nhật Bản. 

(Theo Tuổi Trẻ)
  

">

Kẹt xe gây thiệt hại 1,2 tỷ USD/năm cho TP.HCM

友情链接