Thế giới

Barcelona vs Valencia (2h 15/9): Vắng Lionel Messi, Barca vẫn dễ dàng phục hận?!

字号+ 作者:NEWS 来源:Kinh doanh 2025-02-01 15:25:00 我要评论(0)

ắngLionelMessiBarcavẫndễdàngphụchậlich bong Tiểu Phong - 13/09/2019 05:30lich bonglich bong、、

ắngLionelMessiBarcavẫndễdàngphụchậlich bong   Tiểu Phong - 13/09/2019 05:30  Tây Ban Nha

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读

Flappy Bird. Ảnh: Cnet

Từ game, mạng xã hội đến hẹn hò, 10 năm qua thế giới chứng kiến sự ra đời của không ít ứng dụng, làm thay đổi cơ bản cuộc sống của mỗi người. Kể từ khi App Store và Google Play ra đời năm 2008, chúng trở thành ngôi nhà của hàng triệu ứng dụng, giúp chúng ta liên lạc, tạo quan hệ, nghe nhạc, giải trí. Dưới đây là một số ứng dụng quan trọng và nổi tiếng nhất.

Instagram

Ra đời năm 2010, Instagram cho phép bạn chia sẻ ảnh, video. Nó không chỉ thay đổi cách chúng ta nghĩ về ảnh mà còn là công cụ tiếp thị hiệu quả. Instagram đang có 1 tỷ người dùng mỗi tháng. Nhờ liên tục nghĩ ra tính năng mới như Stories, Boomerang, nền tảng vẫn hấp dẫn dù có nhiều đối thủ.

Twitter

Twitter cũng xuất hiện cùng năm với Instagram, là nền tảng để mọi người đăng ảnh, video và văn bản. Sau 13 năm, không ai có thể phủ nhận tầm ảnh hưởng của Twitter tới cách toàn thế giới liên lạc. Tổng thống Mỹ Donald Trump là một người dùng tích cực mạng xã hội này.

Facebook

2010 còn là năm khai sinh của Facebook, mạng xã hội lớn nhất hành tinh. Công ty có gần 2,5 tỷ người dùng, giúp họ kết nối với tất cả mọi người, đọc tin tức và giải trí bằng vô số ảnh – video chế, game.  

Tinder

Tinder là ứng dụng hẹn hò, ra đời năm 2012. Nhờ có nó, mọi người đã thay đổi cách tìm hiểu, làm quen, hẹn hò truyền thống. Bạn hoàn toàn có thể tìm được “ý trung nhân” chỉ bằng cách duyệt qua các hồ sơ trên điện thoại.

Google Maps

Google Maps là dịch vụ bản đồ của Google, xuất hiện năm 2007. Bạn có thể du lịch bất kỳ đâu trên thế giới chỉ bằng ứng dụng này. Nó sẽ hướng dẫn đường đi chi tiết, hiển thị các địa điểm nổi tiếng, quán xá, cây xăng, ATM…

Spotify

Dịch vụ nghe nhạc qua Internet Spotify ra đời năm 2011. Ngay ở buổi ban đầu, nó đã có kho nhạc 50 triệu bài hát, vượt xa mọi đối thủ cùng thời. Spotify khiến cho Apple phải mở dịch vụ âm nhạc riêng mang tên Apple Music năm 2015.

Uber

Uber ra mắt năm 2011, thay đổi hoàn toàn cách chúng ta gọi xe ôm, taxi. Các startup châu Á như Grab, GoJek đã bắt chước thành công Uber nếu không muốn nói là thành công hơn hẳn bản gốc và hướng tới trở thành siêu ứng dụng phục vụ mọi mặt đời sống.

Angry Birds

Game ra đời năm 2009 với nội dung khá đơn giản, bắn chim để giết lợn. Sự nổi tiếng của “chú chim giận dữ” đã được khẳng định và cho đến nay, nó vẫn là tựa game vô cùng phổ biến.

Pokemon Go

Đây là game thực tế tăng cường (AR) đầu tiên dựa trên “vũ trụ Pokemon”. Nó ngay lập tức trở thành hiện tượng khi được phát hành năm 2016. Dù không còn giữ được sức nóng như thưở đầu, Pokemon Go đã vược mốc 1 tỷ lượt tải vào đầu năm 2019.

Flappy Bird

" alt="Flappy Bird của Nguyễn Hà Đông được báo Mỹ bình chọn nổi bật 10 năm qua" width="90" height="59"/>

Flappy Bird của Nguyễn Hà Đông được báo Mỹ bình chọn nổi bật 10 năm qua

Sự kiện chụp ảnh ingame mang tên “Bằng Hữu” được tổ chức vừa qua đã thu hút đông đảo game thủ CACKtham gia. Tất cả các tác phẩm dự thi đều mang lại cho người xem những giây phút thư giãn thoải mải nhưng bên cạnh đó là những khoảng lặng để nhớ về “bằng hữu” - người luôn sát cánh với mình. Cùng GameSaochiêm ngưỡng những tác phẩm độc đáo nhất.

Trào lưu "trồng cây chuối"

CACKđã có một món quà lớn dàng tặng cộng đồng trong dịp sinh nhật lần thứ nhất của mình,. Đó chính là bộ võ học Túy Bát Tiên - hay còn gọi là "võ say". Những tưởng "võ học" thì chỉ để chiến đấu, để giao lưu PVP thì với sự tìm tòi sáng tạo và có chút "tinh nghịch" của game thủ Cửu Âm, nó lại trở thành công cụ tạo dáng, chụp hình,...

Gia nhập một bang hội đông đúc, hòa nhập với nhiều người như vậy, chắc chắn không phải tham vọng ban đầu của ta. Nhưng không hiểu sao, càng lúc ta càng cảm thấy: Không biết từ bao giờ Nhật Nguyệt này, những vị bằng hữu quậy phá như quỷ này, dường như đã trở thành một phần rất quan trọng trong lòng ta rồi.” – Game thủ Mòe.

“Vì đâu chúng ta là bạn của nhau? Đó chẳng phải vì một chữ “Duyên” hay sao?Chúng ta cùng chơi Cửu Âm Chân Kinh, đó là một cái duyên. Chúng ta lựa chọn cùng một sever để tung hoành, đó cũng là một cái duyên. Chúng ta có thế gặp nhau trong thế giới ảo rộng lớn kia, đó lại là một cái duyên.Rốt cuộc, trở thành bằng hữu chính là một chữ duyên, nhưng lẽ nào lại chấp nhận chia xa chỉ bởi vì chữ “Phận”?” – Game thủ Giai Kỳ.

Đừng afk khi lũ bạn còn thức

"Khi mày gặp chuyện, tao sẵn sàng giúp đỡ mày. Nhưng để tao cười nốt đã..." - là một thông điệp mà bằng hữu trong CACKvẫn thường truyền tai nhau. Họ là những người có thể cùng nhau cười vui thì cũng có thể cùng nhau chịu khổ. Họ sẽ giúp cho cuộc hành tẩu giang hồ của bạn trở nên thú vị, vui vẻ hơn nhưng "Đừng bao giờ afk khi lũ bạn còn thức" vì bạn sẽ không ngờ tới hậu quả khôn lường và hệ lụy của nó.

“Bằng hữu là món quà tuyệt vời mà Cửu Âm Chân Kinh đã đem đến cho mỗi giang hồ thiếu hiệp chúng ta. Họ sẽ luôn đồng hành cùng bạn trong thế giới cack rộng lớn, luôn đem lại cho bạn niềm vui, dù đôi lúc có cãi cọ, hiểu lầm nhưng sẽ ổn thôi vì chúng ta là một gia đình, mà một gia đình phải troll hết mình phải không nào!!!” – Game thủ Tiêu Tuấn.

Trong quá trình bôn tẩu giang hồ đầy sóng gió đó, mình đã gặp được những người bạn hữu quý giá hay như cách gọi trìu mến của mình là "đồng bọn", cùng nhau phá làng phá xóm, bênh vực và bảo vệ nhau. Sẽ nhớ mãi khoảnh khắc bật pk mode rượt đuổi kẻ thủ, hay những màn War Guild, Truy Sát Lệnh kinh điển, sẽ nhớ mãi giây phút lần đầu tiên được mặc áo Chưởng Môn Nga My...” – Game thủ Răng Sún.

Chúng tôi cứ thế dạo bước trong thế giới Cửu Âm, không quan tâm bang hội tranh đấu yêu hận tình thù, chỉ cần còn có thể sát cánh bên nhau, chúng tôi sẽ vẫn như lúc này đây, tiếp bước đi đến tận cuối con đường.” – Game thủ KennethD.

Việc phiêu bạt giang hồ một mình không hề đơn giản trong một tựa game rộng lớn cả về hình thức lẫn nội dung như CACKthì . Vì vậy, việc có bằng hữu là điều kiện tiên quyết. Họ sẽ là những người cùng ta kề vai, sát cánh, cùng đấu tranh,… Hay đơn giản là cùng vui chơi, ca hát. Để thế giới CACKnày trở nên chân thực và ý nghĩa hơn. Một năm với nhiều biến đổi, có người đến, người đi nhưng cộng đồng CACK thì mãi còn đó với mục tiêu là hướng đến sự phát triển hơn của CACK qua những tính năng mới, phiên bản mới. Đặc biệt là trong quý III này.

Trang chủ: http://cuuam.gosu.vn

 

Bảo Việt

" alt="Bài học xương máu: Đừng bao giờ AFK khi lũ bạn còn thức" width="90" height="59"/>

Bài học xương máu: Đừng bao giờ AFK khi lũ bạn còn thức

SK Telecom T1khởi đầu 2018 LoL KeSPA Cup bằng phong độ tuyệt vời khi lần lượt hủy diệt hai đối thủ “dưới cơ” hơn hẳn là APK Princevà bb.q Olivers – điều rất lạ lùng nhất là sau màn trình diễn đáng quên ở mùa giải trước.

Với một đội hình hoàn toàn mới, SKT chứng tỏ họ không thể bị ngăn cản. Nhưng ngay khi tinh thần của các fan hâm mộ đang dâng cao thì SKT lại thất thủ trước một đội tuyển bị đánh giá thấp hơn rất nhiều, DAMWON Gaming, trong trận đấu vào tối qua (27/12).

Mặc dù đã vượt lên dẫn trước DAMWON, nhưng SKT vẫn phải đón nhận thất bại chung cuộc 1-2 sau khi để cho đối phương hoàn tất màn lội ngược dòng.

Trong toàn bộ đội hình của SKT, xạ thủ Park “Teddy” Jin-seong là người để lại nhiều dấu ấn nhất trong trận thua DAMWON vừa qua. Không chỉ duy trì được hệ số KDA đáng nể (10/4/13), Teddy còn được coi là nhân vật duy nhất có thể gánh được SKT trong loạt Bo3.

Trái ngược với Teddy, đường trên Kim “Khan” Dong-ha lại có một trận đấu đáng quên khi chỉ thu về hệ số KDA 0/4 và ¼ ở hai ván thua liên tiếp của SKT.

Cùng với Khan, hỗ trợ Cho “Mata” Se-hyeong cũng có hai ván đấu cuối cùng gặp vấn đề nghiêm trọng. Cả hai đã nằm xuống tổng cộng 13 lần ở hai ván thua của SKT và họ không cho thấy bất cứ sự đóng góp nào trong lối chơi chung.

Những fan hâm mộ đã không dành những lời chỉ trích thậm tệ cho Khan và Mata trên Twitter lẫn Reddit – đặc biệt là hỗ trợ mới chuyển sang từ KT Rolster.

 

Về phía đường giữa Lee “Faker” Sang-hyeok, tuy không xuất sắc nhưng anh cũng không tỏ ra yếu kém như Khan. Cuối cùng thì Faker cũng chơi những vị tướng khác ngoài Lissandra – vị tướng mà anh thừa nhận mình "rất khó chịu"khi phải chơi. Thế nhưng cả LeBlanc lẫn Azir đều chứng kiến Quỷ Vương Bất Tử thất thủ trước DAMWON.

Với thất bại đầy bất ngờ này, hành trình của SKT tại KeSPA Cup đã khép lại và Faker tiếp tục phải chờ đợi để có lần đầu tiên đăng quang tại giải đấu này.

Dù kết quả không được như ý, nhưng fan hâm mộ của SKT vẫn đang đặt rất nhiều kỳ vọng vào đội tuyển họ yêu thích – ít nhất là lối chơi đã được cải thiện so với mùa giải trước.

Ngược lại, DAMWON, đội tuyển đã giành suất thăng hạng lên chơi tại LCK Mùa Xuân 2019 sau khi giữ vững thành tích bất bại ở giải hạng hai Hàn Quốc, đã lọt vào vòng Bán kết của KeSPA Cup - nơi họ có cuộc chạm trán với Griffin, đương kim Á quân LCK Mùa Hè 2018, vào lúc 15g00 ngày mai (29/01).

Cặp Bán kết còn lại sẽ là màn tranh tài giữa KT vs Gen.G Esports vào lúc 15g00 hôm nay (28/01).

Cục diện vòng play-off KeSPA Cup

2016

" alt="LMHT: SKT gây thất vọng tràn trề khi để thua ngược ‘Siêu Tân Binh’" width="90" height="59"/>

LMHT: SKT gây thất vọng tràn trề khi để thua ngược ‘Siêu Tân Binh’