Công nghệ

Tra cứu thông tin tuyển sinh qua S

字号+ 作者:NEWS 来源:Ngoại Hạng Anh 2025-04-24 05:35:08 我要评论(0)

Các di động S-Fone hỗ trợ công nghệ BREW có thể tra cứu điểm chuẩn,ứuthôngtintuyểltđ anh điểm thi đạltđ anhltđ anh、、

1.jpg
Các di động S-Fone hỗ trợ công nghệ BREW có thể tra cứu điểm chuẩn,ứuthôngtintuyểltđ anh điểm thi đại học và thông tin liên quan đến trường ưa thích. 

Theo S-Fone, đây là một ứng dụng tiện ích cung cấp thông tin tuyển sinh, bao gồm 3 nhóm thông tin chính là thông tin trường, điểm chuẩn và điểm thi. 

Để khởi động ứng dụng tra cứu thông tin tuyển sinh, người sử dụng chỉ cần chọn biểu tượng của chương trình có sẵn trên màn hình chính của điện thoại và sau đó di chuyển để chọn một trong 3 chức năng muốn sử dụng.

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
Bốn players 4AM không muốn chơi cùng Sylar, quyết giảm lương để đón về Paparazi

Chỉ một ngày sau khi công bố đội hình thi đấu chính thức, Four Angry Men (4AM)được cho là đã thải loại một trong số các tân binh được họ mất công đem về.

4AM đã xóa post này trên Weibo

Liu “Sylar” Jiajun, player kỳ cựu có thể chơi được nhiều vị trí, đã bất ngờ sắm vai carry của 4AM khi mà nhiều nguồn tin khẳng định rằng đó là chỗ của Zhang “Eurus” Chengjun - hay còn được gọi là "Paparazi", cựu player của ViCi Gaming.

Ngay cả những người đồng đội mới tại 4AM cũng tỏ ra ngạc nhiên với quyết định chiêu mộ Sylar của tổ chức esports sở hữu team PlayerUnknown’s Battlegroundsnổi tiếng nhất Trung Quốc.

Mảnh ghép cuối cùng mang tên Sylar khiến 4AM không thể hoàn tất "Super Team" Dota 2 Trung Quốc

Cả Lu “Somnus丶M” Yao, Zhou “Yang” Haiyang, Xu “fy” Linsen và Ru “RedPanda” Zhihao đều không biết họ sắp sát cánh với Sylar - theo Redditor “yjygwzs”, người thường xuyên theo dõi tin tức của cộng đồng Dota 2Trung Quốc.

Họ cũng giống như nhiều người khác vẫn cứ nghĩ rằng Paparazi đang trên đường đến 4AM ngay cả khi fy cho biết các cuộc đàm phán đã đổ bể khiến ViCi không thể nhả người.

4AM và ViCi được cho là đã đồng thuận mức giá chuyển nhượng Paparazi rơi vào khoảng 260,000 USD. Nhưng tới phút cuối, 4AM đã bất ngờ “lật kèo” tìm đến Sylar, cựu player của EHOME còn Paparzi tiếp tục là pro player tự do từ tháng 9.

Yjygwzs khẳng định bốn players của 4AM không hề hay biết tổ chức ký hợp đồng với Sylar và bản thân họ cũng gây sức ép nhằm kick anh khỏi đội hình mới.

Song song với đó, bốn players còn lại cũng chấp nhận giảm lương để tạo động lực cho 4AM sớm hoàn tất kế hoạch chiêu mộ Paparazi trong thời gian sớm nhất.

4AM hiện đã xóa bài đăng giới thiệu đội hình Dota 2trên tài khoản Weibo và chưa đưa ra thêm bất cứ bình luận nào.

Fan hâm mộ Trung Quốc đang tỏ ra rất tức giận với cách làm việc của 4AM bởi họ đã không giữ lời đưa về Paparazi và cũng “đá văng” Sylar ngay lập tức ngay sau khi chốt sổ đội hình.

Cái tổ chức không thể nào cải tạo nổi này đã xóa bài đăng rồi”, một fan viết trên Weibo. “Nếu Giáo sư Sy (biệt danh của Syalr) đã bị kick thì không quan trọng team này có được những players nào vì tất cả bọn họ cũng trở thành nỗi xấu hổ trong giới Dota mà thôi. Quản lý team kém cỏi là một điều đáng hổ thẹn và điều đó lý giải họ hành động thiếu minh bạch và kém trung thực như thế nào.

Nhìn chung thì động thái trên không có gì là quá khích bởi Paparazi đang được coi là một trong những carry players tài năng nhất Trung Quốc.

Sylar, một phần không thể tách rời của Dota 2quốc gia đông dân nhất thế giới, đã ở bên kia sườn dốc và cũng thi đấu kém ấn tượng ở nhiều giải đấu trong vài năm qua khi còn chơi cho Team Aster và EHOME.

Sylar đáng thương đã trở thành player bị kick nhanh nhất lịch sử Dota 2 chuyên nghiệp

Bản thân Sylar cũng dính vào nhiều drama do nảy sinh nhiều vấn đề với các teams như PSG-LGD Gaming, ViCi và Aster.

4AM vẫn chưa xác nhận Sylar có còn ở lại với tổ chức hay không. Mặc dù vậy trên Reddit, nhiều người khẳng định anh đã bị kick ngay trên stream nhưng hiện chưa có bất cứ nguồn VOD nào chứng thực thông tin.

Buổi tối thứ Bảy đáng nhớ với fan Miracle-!

Một trong những pro players tài hoa và nổi tiếng nhất lịch sử Dota 2sắp sửa quay lại streaming.

Amer "Miracle-" Al-Barkawi, ngôi sao của Nigma, thông báo trên tài khoản Twitter cá nhân vào hôm qua (02/10) rằng anh sẽ livestream vào khoảng 20g00 hôm nay (03/10). Lần cuối fan được thấy Miracle- trên stream là vào ngày 24/11/2018 - tức là cách đây đã 680 ngày.

Ngay cả người đồng đội lâu năm Maroun "GH" Merhej cũng không thể tin được và hỏi Miracle- rằng liệu anh có thể tham gia buổi livestream đặc biệt không.

Theo chuyên trang thống kê số liệu trên Twitch SullyGnome, các buổi stream của Miracle- cách đây gần hai năm đạt đỉnh 22,000 người xem cùng lúc dù tổng thời lượng chưa tới sáu tiếng đồng hồ.

Nhiều fan muốn xem thần tượng người Jordan chơi Dota 2một cách thường xuyên hơn - tương tự như trường hợp của Artour "Arteezy" Babaev vẫn thi thoảng streaming trên Twitch do lịch trình tập luyện và thi đấu giảm tải trong mùa đại dịch.

Dường như Miracle- đã bị thuyết phục bởi chiến dịch truyền thông được khởi chạy bởi Nigma. Không ít lần Miracle- đã thừa nhận anh không thích streamingdo không thể tập trung chơi game. Ngược lại, fan vẫn ủng hộ anh streaming mà không cần tương tác qua lại.

Bạn có thể xem Miracle- trong pubs trên kênh Twitch chính thức vào tối nay. Không ai rõ buổi stream sẽ kéo dài bao lâu nhưng nói vẫn đáng để chờ đợi trước thềm ESL One Germany 2020 - giải đấu trị giá 400,000, quy tụ 16 top teams EU & CIS, diễn ra từ 05/10 - 01/11.

Điểm mặt các teams đã chắc suất dự ESL One Germany

2016

" alt="Dota 2: 4AM kick Sylar sau đúng 1 ngày, Miracle" width="90" height="59"/>

Dota 2: 4AM kick Sylar sau đúng 1 ngày, Miracle

Baldur's Gate III

Phát hành: 6/10

Trong một năm trở lại đầy mạnh mẽ của thể loại game nhập vai, chúng ta đã chứng kiến màn ra mắt của Diablo IV, Path of Exile 2, Torchlight 3 và cả Wolcen: Lords of Mayhem. Chưa dừng lại ở đó, một tên tuổi lớn khác của làng RPG là Baldur's Gate cũng đã lộ diện một cách vô cùng ấn tượng.

Được biết, Baldur's Gate là dòng game nhập vai được xây dựng dựa theo bối cảnh của The Forgotten Realms Dungeons & Dragons. Series trò chơi này được chia làm 2 loạt gồm: Bhaalspawn Saga và Dark Alliance, cả hai diễn ra chủ yếu ở Western Heartlands. Trong khi Dark Alliance được phát hành cho các hệ máy Console thì Bhaalspawn Saga là phiên bản giành riêng cho PC.

Với những ai đã từng chơi qua Divinity: Original Sin II, hẳn các bạn sẽ thấy quen thuộc với phong cách nhập vai, theo lượt của Baldur's Gate III. Việc thám hiểm sẽ được thực hiện trong thời gian thực nhưng khi chiến đấu lại là theo lượt. Với mỗi lượt chơi, bạn có thể tính toán và thực hiên nhiều hành động như tấn công, phòng thủ, sử dụng đồ đạc, di chuyển chiến thuật, sử dụng kỹ năng, hồi máu, ẩn nấp… thậm chí, bạn có thể kết hợp các nhân vật trong đội của mình để tạo ra những combo đủ mạnh để tiêu diệt kẻ thù.

FIFA 21

Phát h ành: 10/10

Với sự lép về của PES 2021, FIFA 21 đang có cơ hội cực lớn để chiếm lĩnh thị trường game bóng đã trong năm nay. Duy trì và cải tiến các chế độ nổi bật như Volta hay Ultimate Team, FIFA 21 thực sự là game bóng đã đáng chờ đợi nhất trong năm nay.

Kể từ khi ra mắt lần đầu tiên, gần 30 năm đã trôi qua, FIFA tiếp tục ra mắt thêm 19 phiên bản khác. Trong nhiều năm gần đây, FIFA chỉ phát hành độc quyền trên Origin cho phiên bản PC. Tuy nhiên, tiền lệ này sẽ chấm dứt vào năm nay khi FIFA 21 đã chính thức có mặt trên Steam. Với yêu cầu không cao, bạn chỉ cần sở hữu một máy tính tầm trung là có thể chiến tốt.

Amnesia: Rebirth

Phát hành: 20/10

Nếu nhắc đến Amnesia: The Dark Descent, chắc hẳn chúng ta sẽ không quên một tựa game kinh dị - giải đố nơi người chơi sẽ không thể chống trả mà phải chạy trốn để thoát khỏi những mối đe dọa từ bóng tối và những ảo giác kinh hoàng. Và sau hơn một thập kỉ, Frictional Games đã mang Amnesia trở lại với cái tên Rebirth là hậu bản tiếp theo của The Dark Descent. 

Lấy bối cảnh trong thế giới của The Dark Descent, Amnesia: Rebirth sẽ xoay quanh một nhân vật chính mới và một cốt truyện mới. Người chơi sẽ nhập vai vào Tasi Trianon, người tỉnh lại ở sa mạc Algeria sau một chấn động có vẻ như là một vụ tai nạn máy bay. Đúng như tiêu đề của trò chơi, Tasi không nhớ mình đã ở đây bằng cách nào, nhiệm vụ của cô là phải tìm cách khôi phục lại kí ức của mình và cố gắng xâu chuỗi lại chúng, trong khi vẫn phải chiến đấu với những nỗi kinh hoàng xuất phát từ trong thế giới mà cô đang tồn tại.

Watch Dogs Legion

Phát hành: 29/10/2020

Watch Dogs Legion là phần game mới nhất của dòng game Watch Dogs thế giới mở của Ubisoft được xây dựng xung quanh cuộc sống của những hacker. Theo những gì mà Ubisoft công bố tại E3 2019, Watch Dogs Legion sẽ lấy bối cảnh thành phố London thời hậu Brexit, sẽ không có nhân vật chính và người chơi sẽ có thể tuyển dụng và điều khiển bất kỳ ai trong số hàng ngàn nhân vật trong game. Người chơi sẽ chỉ huy tối đa 20 nhân vật khác nhau đều là các hacker có thể chơi được có thể được tích lũy và mỗi thành viên sẽ đi kèm với các đặc quyền, kỹ năng, điểm yếu và tính cách riêng của họ.

Theo GameK

" alt="Điểm mặt 4 game bom tấn sắp ra mắt trong tháng 10" width="90" height="59"/>

Điểm mặt 4 game bom tấn sắp ra mắt trong tháng 10

{keywords}

Trao đổi tại hội nghị về vấn đề phát triển đô thị thông minh bền vững tại Việt Nam, đại diện Cục Phát triển đô thị - Bộ Xây dựng cho hay, sau 30 năm đổi mới, công tác phát triển đô thị tại Việt Nam đã có những bước phát triển vượt bậc, trong đó hệ thống đô thị tại Việt Nam có số lượng tăng nhanh và tỷ lệ đô thị hóa cũng tăng nhanh.

Theo thống kê, đến giữa năm nay, tổng số đô thị toàn quốc là 870. Tuy nhiên, có sự phân tầng với 6 loại đô thị, trong đó các đô thị loại 2 đến đặc biệt đã chiếm tới hơn 50% dân số đô thị cả nước. Tỷ lệ đô thị hóa toàn quốc trong 10 năm trở lại đây cũng tăng trên 10%.

Bên cạnh những khía cạnh tích cực như cải thiện đời sống, góp phần phát triển kinh tế xã hội và mang lại tiện ích cho người dân, đô thị hóa cũng mang đến nhiều thách thức. Trong quá trình đô thị hóa nhanh chóng, Việt Nam đã và đang đối mặt nhiều vấn đề như: hạ tầng đô thị quá tải, ảnh hưởng tác động tiêu cực của biến đổi khí hậu; sử dụng tài nguyên đô thị nhất là tài nguyên đất tại một số đô thị chưa hiệu quả...

Phát triển đô thị thông minh vẫn là vấn đề mới

Trao đổi tại hội nghị, đại diện Cục Phát triển đô thị cũng nhấn mạnh: Đảng, Nhà nước quan tâm rất nhiều đến phát triển đô thị, trong đó có phát triển đô thị thông minh.

Cụ thể, từ năm 2014, trong Nghị quyết số 36 của Bộ Chính trị về đẩy mạnh ứng dụng, phát triển CNTT đáp ứng yêu cầu phát triển bền vững và hội nhập quốc tế đã có nội dung về phát triển đô thị thông minh. Tiếp đó, là các Nghị quyết 36a năm 2015 của Chính phủ về xây dựng Chính phủ điện tử, Nghị quyết 05 năm 2016 của Ban chấp hành Trung ương Đảng về ưu tiên phát triển một số đô thị thông minh, Chỉ thị 16 năm 2017 của Thủ tướng Chính phủ về tăng cường năng lực tiếp cận cách mạng công nghiệp lần thứ tư.

Đặc biệt, trong năm 2018, Thủ tướng đã có 2 quyết định liên quan vấn đề này là Quyết định 84 phê duyệt kế hoạch phát triển đô thị tăng trưởng xanh và Quyết định 950 phê duyệt đề án phát triển đô thị thông minh bền vững Việt Nam. Gần đây nhất, vào đầu tháng 10/2021, Thủ tướng Chính phủ đã có Quyết định 1658 phê duyệt Chiến lược quốc gia về tăng trưởng xanh giai đoạn 2021 - 2030. Thực hiện chiến lược này, phát triển đô thị thông minh là 1 trong những nội dung cần triển khai, gắn liền với tăng trưởng xanh.

“Trong công tác quản lý phát triển đô thị, chúng tôi quan niệm rằng có nhiều con đường để phát triển đô thị hướng tới bền vững. Phát triển đô thị thông minh, cùng với phát triển đô thị tăng trưởng xanh, phát triển đô thị ứng phó với biến đổi khí hậu là các giải pháp để thực hiện mục tiêu phát triển bền vững”, đại diện Cục Phát triển đô thị cho hay.

{keywords}
Theo đại diện Cục Phát triển đô thị, Bộ Xây dựng, phát triển đô thị thông minh bền vững là vấn đề được Đảng, Nhà nước quan tâm và đã có nhiều văn bản chỉ đạo (Ảnh minh họa: Internet)

Bàn về vấn đề phát triển đô thị thông minh bền vững Việt Nam, vị đại diện Cục Phát triển đô thị chỉ rõ: Hiện trên thế giới chưa có định nghĩa chung về đô thị thông minh. Mặc dù được các phương tiện truyền thông nói đến nhiều nhưng đô thị thông minh hiện vẫn là một vấn đề mới.

“Ngay từ khi xây dựng Đề án 950, qua trao đổi, làm việc với nhiều tổ chức quốc tế cũng như các thành phố, đô thị trên thế giới, chúng tôi nhận thấy rằng đô thị thông minh là vấn đề lớn, chúng ta cần có thời gian để nghiên cứu, định hình nó, để thống nhất được thế nào là đô thị thông minh, hay đô thị thông minh tại Việt Nam sẽ như thế nào”, đại diện Cục Phát triển đô thị nêu ý kiến.

Trên cơ sở điểm lại các mục tiêu và nhiệm vụ cần ưu tiên của Đề án 950, vị chuyên gia đến từ Bộ Xây dựng cũng gợi mở về triển vọng hợp tác giữa các cơ quan, tổ chức, doanh nghiệp trong 6 nhóm nội dung công việc liên quan đến triển khai Đề án 950, đó là: Nền tảng pháp lý; Cơ sở dữ liệu không gian đô thị; Quy hoạch, quản lý đô thị thông minh; Hạ tầng đô thị thông minh; Tiềm lực đô thị thông minh; Xây dựng thí điểm.

Vân Anh

Phát triển đô thị thông minh phải gắn kết chặt với quá trình chuyển đổi số địa phương

Phát triển đô thị thông minh phải gắn kết chặt với quá trình chuyển đổi số địa phương

Theo Thứ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Huy Dũng, trong bối cảnh Việt Nam đẩy nhanh chuyển đổi số quốc gia, phát triển đô thị thông minh chính là chuyển đổi số trong đô thị đó. Thành phố thông minh không thể tách rời quá trình chuyển đổi số địa phương.

" alt="Bộ Xây dựng: Đô thị thông minh vẫn là vấn đề mới tại Việt Nam" width="90" height="59"/>

Bộ Xây dựng: Đô thị thông minh vẫn là vấn đề mới tại Việt Nam

Vào thời điểm đó, các máy chơi trò chơi điện tử thường chỉ bao gồm các trò chơi cài sẵn cố định, ví dụ như trò "Pong" của Atari. Máy chơi game Fairchild Channel F mà nhóm Lawson xây dựng cho các hộp băng trò chơi điện tử được một công ty bán dẫn có trụ sở tại San Francisco phát hành. Sản phẩm này đã gặp thất bại nhưng ý tưởng đột phá của Lawson sau đó đã được các thương hiệu trò chơi nổi tiếng như Atari và Nintendo áp dụng.

Mặc dù hầu hết game thủ đều không biết tới Jerry Lawson, nhưng vài năm gần đây, ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã ghi nhận tên tuổi của ông và dành cho ông một vị trí tại Bảo tàng danh vọng - World Video Game Hall of Fame.

"Ông ấy thực sự là một nhà tiên phong", Allan Alcorn, người tạo ra trò chơi "Pong" khẳng định về người bạn của mình.

Chân dung người hùng thầm lặng của Thung lũng Silicon - Ảnh 1.

Jerry Lawson - người đặt nền móng cho hệ thống máy chơi game hiện đại. Ảnh: Businesswire

Người tiên phong ở Thung lũng Silicon

Lawson sinh ra và lớn lên ở quận Queens, thành phố New York và chưa từng tốt nghiệp đại học. Là một trong số ít kỹ sư da đen ở Thung lũng Silicon vào những năm 1970, Lawson từng chia sẻ với Vintage Computing & Gaming vào năm 2009 rằng, màu da của mình "có thể vừa là điểm cộng vừa là điểm trừ".

Là một người với màu da "không bình thường" trong lĩnh vực công nghệ khiến Larry trở nên nổi bật - theo cả hướng tích cực và tiêu cực. "Nếu bạn làm tốt, bạn đã phải nỗ lực gấp đôi, bởi vì ngay lập tức bạn sẽ lại gặp tai tiếng về điều đó", Lawson nói.

Vòng tròn xã giao của Larry khá khép kín, giống như một vài nhân vật nổi tiếng hơn của Thung lũng Silicon. Ông từng chia sẻ rằng mình đã có lần gặp hai người đồng sáng lập Apple là Steve Jobs và Steve Wozniak tại Câu lạc bộ Máy tính Homebrew, và "thực tế là không ấn tượng với họ, không ai trong cả hai người".

Thế nhưng, Alcorn lại đã gây ấn tượng với ông. Sau khi Fairchild cử Lawson đến gặp Alcorn để thảo luận về các bộ phận điện tử cho "Pong", có thứ gì đó đã bật lên trong suy nghĩ của Lawson. Ông bắt đầu một dự án nhỏ là tạo ra một trò chơi điện tử hoạt động bằng tiền xu trong nhà để xe của mình.

Khi Fairchild phát hiện ra trò chơi được gọi là "Demolition Derby" này, công ty đã thuyết phục Larry bắt tay vào việc tạo ra một máy chơi trò chơi điện tử như một dự án chính thức tại công ty.

Tạo ra Channel F "cho vui"

Máy chơi game của Lawson là một sản phẩm Fairchild chưa từng sản xuất và cũng chưa từng xuất hiện trên thị trường. Trong bài phát biểu tại Classic Gaming Expo ở Burlingame, California năm 2005, Lawson cho biết ông cảm thấy mình "giống như một mật vụ" đang âm thầm phát triển một nền tảng riêng mà không cản trở bất kỳ đối thủ nào.

Chỉ sau sáu tháng phát triển, nhóm của Lawson đã trở nên nổi tiếng với sự ra đời của Channel F vào năm 1976.

Channel F bao gồm cần điều khiển kỹ thuật số tại nhà đầu tiên trên thế giới và thậm chí còn có nút "tạm dừng" đầu tiên trên các máy chơi trò chơi điện tử. Nhưng, nguyên nhân chủ yếu khiến nó trở nên nổi bật là bởi nó cho phép người chơi có thể hoán đổi các hộp băng video trò chơi điện tử khác nhau.

Nhóm của Lawson đã phải xây dựng một cơ chế đặc biệt cho phép người chơi tháo lắp các hộp băng nhiều lần "mà không làm hỏng chip bán dẫn" hoặc thậm chí gây ra một vụ nổ nhỏ do tĩnh điện.

Nói về sản phẩm của mình, Lawson từng khẳng định: "Không ai có khả năng tạo ra một sản phẩm tiêu dùng có thể cắm nhiều thiết bị nhớ với tần suất lớn như vậy. Không ai cả". 

Chân dung người hùng thầm lặng của Thung lũng Silicon - Ảnh 2.

Chỉ sau sáu tháng phát triển, nhóm của Lawson đã trở nên nổi tiếng với sự ra đời của Channel F vào năm 1976. Ảnh: Twitter

Di sản còn mãi

Khi Channel F được tung ra thị trường vào năm 1976, Lawson cho biết, các đối thủ cạnh tranh của Fairchild "đã sợ hãi rằng sản phẩm mới này sẽ khiến họ phải rút chân khỏi thị trường".

Nhưng Fairchild chỉ bán được khoảng 350.000 chiếc trước khi bán công nghệ chơi game của mình cho công ty điện tử Zircon vào năm 1979. Zircon đã hủy bỏ Channel F vài năm sau đó.

Atari đã "bám sát gót chúng tôi", Lawson thừa nhận. Chỉ một năm sau, công ty trò chơi này đã phát hành máy chơi trò chơi điện tử của riêng mình -  Atari 2600 - với cần điều khiển và các hộp băng có thể hoán đổi cho nhau. Cho tới khi bị ngừng sản xuất, đã có hơn 30 triệu sản phẩm Atari 2600 được tiêu thụ trên thị trường.

Vào năm 2015, Fast Company lưu ý rằng Atari đã đánh bại Channel F chủ yếu vì nó có một thương hiệu quen thuộc với các game thủ cũng như danh mục các trò chơi phổ biến như "Pac-Man".

Lawson rời Fairchild vào năm 1980 và thành lập Videosoft, công ty sản xuất phần mềm chơi game cho Atari 2600 và các nhà phát triển khác. Theo thông tin từ Bảo tàng Đồ chơi Quốc gia ở Rochester, New York, Videosoft "có thể là công ty phát triển game thuộc sở hữu của người da màu xuất hiện sớm nhất" trong ngành này.

Công ty chỉ tồn tại được vài năm, nhưng Lawson đã dành phần còn lại của sự nghiệp để tư vấn cho các công ty công nghệ và game, đồng thời cố vấn cho các sinh viên kỹ thuật của Đại học Stanford, theo cáo phó năm 2011 trên tờ The Los Angeles Times.

Lawson cho biết trong cuộc phỏng vấn năm 2009 rằng, ông hy vọng sự nghiệp của mình có thể truyền cảm hứng cho các sinh viên da màu khác tham gia vào ngành kỹ thuật và ngành công nghiệp trò chơi.

Cho tới tận ngày nay, ngành công nghiệp trò chơi dường như vẫn ghi nhận có sự phân biệt chủng tộc. Một báo cáo năm 2020 từ Hiệp hội các nhà phát triển trò chơi quốc tế (IGDA) cho thấy chỉ có 2% nhà phát triển trong ngành này là người da màu.

Tuy nhiên, ảnh hưởng của Lawson vẫn tồn tại thông qua giải thưởng IGDA thường niên, một giải thưởng vinh danh công việc của nhóm các nhà phát triển thiểu số trong ngành, cũng như quỹ tài trợ của Đại học Nam California do Microsoft và công ty trò chơi điện tử Take-Two Interactive trao tặng.

Trong buổi lễ công bố quỹ học bổng dành cho sinh viên da màu và sinh viên bản địa theo học ngành thiết kế trò chơi điện tử, USC đã mô tả Lawson là "một trong những người khai sinh ra trò chơi hiện đại".

Đó dường như cũng là cách Lawson nhìn nhận về bản thân.

"Bạn phải là một người không bị ràng buộc bởi các quy tắc mới có thể hoàn thành được công việc", Lawson khẳng định trong một bài phát biểu năm 2005. "Để khám phá những chân trời mới, bạn sẽ phải phá vỡ một số quy tắc".

(Theo NDH)

Đời thăng trầm của ‘siêu lừa’ xứ Silicon - Elizabeth Holmes

Đời thăng trầm của ‘siêu lừa’ xứ Silicon - Elizabeth Holmes

Hôm nay, phiên xử Elizabeth Holmes tại Mỹ chính thức bắt đầu. Mở đầu phiên xử, công tố viên trưởng Robert Leach khẳng định: “Đây là một vụ án về gian lận, dối trá và lừa đảo để kiếm tiền”.

" alt="Chân dung 'người hùng' thầm lặng của Thung lũng Silicon" width="90" height="59"/>

Chân dung 'người hùng' thầm lặng của Thung lũng Silicon