Những nhân viên này đang làm việc ở các vị trí như quản lý xưởng sản xuất, kỹ sư phần cứng, kỹ sư thiết kế sản phẩm,... Họ được thông báo nghỉ việc bắt đầu từ ngày 28/3 và quyết định sẽ chính thức có hiệu lực sau đó 2 tháng, tức là ngày 27/5.
Apple cho biết họ sẽ hỗ trợ các nhân viên này tìm kiếm việc làm mới, gồm cung cấp trợ cấp thôi việc và kết nối tới dịch vụ tư vấn nghề nghiệp. Đây là đợt sa thải nhân viên lớn nhất của Apple kể từ sau đại dịch Covid-19.
Project Titan là dự án phát triển ô tô điện thông minh Apple Car vốn được hãng ấp ủ trong khoảng 10 năm qua và được cho là đã tiêu tốn tới 10 tỷ USD. Để phát triển các loại ô tô điện thông minh mang thương hiệu "quả táo cắn dở", Apple đã huy động lực lượng lao động rất lớn đến cả nghìn kỹ sư và nhân viên kỹ thuật.
Tuy nhiên, vào tháng 2/2024 vừa qua, tập đoàn công nghệ hàng đầu thế giới này đã có một quyết định khó khăn, đó là hủy dự án hao tiền tốn của này, do những vấn đề về định hướng trong điều hành, cùng sự lỗi thời về công nghệ. Điều này khiến những sản phẩm Apple Car khó có thể thành công khi đưa ra thị trường.
Nhiều người trong cuộc còn gọi Project Titan là dự án "Titanic" bởi nó giống như một con tàu to xác, mang nhiều kỳ vọng nhưng sớm phải chìm nghỉm.
Theo Carscoops
Trao đổi với ICTnews, hệ thống bán lẻ Hoàng Hà Mobile, Hà Nội, cho biết, Galaxy Note 4 mà Samsung vừa ra mắt, dự kiến sẽ về Việt Nam vào ngày 30/9, giá khoảng 16,65 triệu đồng. Tuy nhiên, ngay sau đó, đại diện CellphoneS đã phủ nhận khoảng thời gian cuối tháng 9/2014 ở trên, đồng thời đưa ra thông tin, máy sẽ được bán ra ở Việt Nam vào khoảng giữa tháng 10/2014.
Thông tin của Cellphone S cũng trùng với nhiều nguồn tin từ các hệ thống bán lẻ lớn trong nước mà ICTnews liên hệ. Các nguồn tin này cũng khẳng định, Samsung Galaxy Note 4 sẽ bán tại thị trường Việt Nam từ tháng 10/2014, mức giá dự kiến khoảng 16.990.000 đồng, bằng với giá của Note 3 lúc thời điểm ra mắt.
Nhìn chung, mức giá của "siêu phẩm" mới này của Samsung đang được dự đoán có một sự chênh lệch khoảng vài trăm ngàn đồng từ các hệ thống bán lẻ trong nước.
Trong khi đó, đến thời điểm hiện nay một số doanh nghiệp bán lẻ smartphone chính hãng trong nước đều chưa có bất cứ thông tin gì về thời gian cũng như giá bán tại Việt Nam của Galaxy Note Edge – mẫu smartphone có màn hình cong độc đáo.
" alt=""/>Galaxy Note 4 bán tại Việt Nam từ tháng 10/2014, giá dự kiến 17 triệu đồngBuổi họp mặt cũng có sự hiện diện của nhiều trang tin game uy tín hiện nay, thể hiện sự háo hức trước quyết định chọn Việt Nam làm thị trường trọng tâm của Strife, cho dù trò chơi vẫn còn đang trong giai đoạn hoàn thiện. Điều này được thể hiện rõ qua tuyên bố của ông Scott:
“Chúng tôi đánh giá Việt Nam là thị trường tiềm năng thứ hai của mình, vì vậy chắc chắn sẽ có nhiều hoạt động hấp dẫn dành cho cộng đồng game thủ Việt trong thời gian ngắn sắp tới. Mặc dù ở thời điểm này, cả S2 Games và Asiasoft đều biết rằng mình đang đối mặt với nhiều thử thách khi ra mắt sản phẩm này tại Đông Nam Á nói chung và Việt Nam nói riêng, trước sự cạnh tranh gay gắt của những tên tuổi đáng gờm khác như DotA 2 hay Liên Minh Huyền Thoại (LMHT).
Nhưng tôi tin rằng với những nỗ lực, những thay đổi mà S2 Games đã đưa vào Strife thì trò chơi có thể chinh phục được người chơi, gắn kết mọi người cho dù họ đang ở những cấp độ khác nhau trong thế giới MOBA. Xóa bỏ các định kiến về MOBA thế hệ đầu tiên và biến mình thành sân chơi mang tính mở, đó chính là mục tiêu lớn nhất của Strife”.
Được biết đây là lần đầu tiên một game online có quy mô lớn được triển khai hoạt động gần như ngang bằng với nơi khai sinh ra trò chơi này. Vì vậy bạn sẽ không phải lo lắng rằng mình không cập nhật được thông tin, hay những thay đổi trong lối chơi quá muộn so với game thủ tại Mỹ hay nhiều quốc gia khác.
Hiện tại server của Strife có mặt ở 6 quốc gia trên thế giới và luôn cố gắng duy trì sự cân bằng trong kế hoạch phát triển cộng đồng ở các quốc gia mà tựa game này góp mặt. Bên cạnh đó, người chơi tại Việt Nam cũng sẽ dễ dàng giao lưu với bạn bè quốc tế, đưa trình độ game thủ Việt lên cao hơn. Tuy nhiên nó cũng để lại câu hỏi lớn là liệu tình trạng phát game hay chửi bật có tái diễn nữa hay không.
Hy vọng với sự thay đổi trong lối chơi lẫn cơ cấu giao tiếp, chúng ta sẽ có một môi trường MOBA trong sạch và lành mạnh hơn.
Trước sức ép vô cùng lớn cuộc chiến tranh giành thị phần game MOBA tại Việt Nam, Strife hoàn toàn không tỏ ra e dè mà trái lại rất tự tin vào nội lực sản phẩm. Lý giải về khái niệm game MOBA thế hệ thứ hai, ông Scott đã có những chia sẻ vô cùng gần gũi:
“Mục đích của S2 Games khi tạo ra Strife, đó là hướng nó trở thành một trò chơi phù hợp với tất cả mọi người và xóa bỏ đi sự phân biệt về mặt kỹ năng. Trong DotA, DotA 2, LMHT,...gần như bạn sẽ phải nhận sự hằn học, chửi bới của đồng đội nếu có điểm gì đó mà mình làm không tốt dù rằng mới làm quen với game.
Chúng tôi muốn rằng nó dễ chơi, không làm bạn bận tâm nhiều về những điều lặt vặt nhưng vẫn bảo đảm được tính ganh đua, tính chiến thuật hay các mánh khóe để làm nên sự khác biệt giữa các game thủ với nhau. Chính vì lẽ đó, Strife đã, đang và sẽ tiếp tục phấn đấu để hoàn thiện hơn giá trị của một game MOBA thế hệ thứ hai thực thụ”.
Ông cho biết:
“Strife giống như môn bóng đá vậy. Nếu bạn ném quả bóng cho những đứa trẻ, chúng sẽ đá cách khác nhưng nếu ném cho những cầu thủ chuyên nghiệp, họ sẽ chơi theo cách khác. Điều quan trọng nhất là tất cả đều tận hưởng được niềm vui khi rê dắt quả bóng trên sân và tung cú sút ghi bàn.
Chúng tôi không muốn mang đến một trò chơi đầy tính thử thách, mà chính bản thân mỗi người chơi sẽ tự tạo ra thử thách cho mình và cố gắng vượt qua nó. Cứ mỗi lần như vậy, bạn có thể tiếp thu thêm nhiều kinh nghiệm quý báu để tiếp phục chinh phục các mức độ thử thách cao hơn”.
Một trong những vấn đề được nhiều người chơi quan tâm ở Strife, đó là việc game có quá ít tướng, điều “cấm kỵ” ở thể loại này. Mặc dù vậy điều này không phải tính toán lỗi từ phía NSX mà trái lại, nó là nỗ lực để thoát ra khỏi lối mòn MOBA hiện nay. Ông Scott bày tỏ:
“Chắc hẳn chúng ta đã từng nghe đến, cũng như trải nghiệm sự hấp dẫn của các tựa game tên tuổi như StarCrafthayCounter-Strike. Bản thân các game này đều đơn giản về mặt nội dung, khi chỉ cung cấp 3 chủng tộc hay 2 phe để lựa chọn. Nhưng cái hay là bạn được biến đổi chiến thuật, cân nhắc xây nhà, mua quân hay sử dụng vũ khí nào cho hợp lý nhất. Định hướng của Strife cũng tương tự như thế.
Chúng tôi cung cấp số lượng tướng ít ỏi, nhưng mỗi tướng đều có thể đảm nhiệm nhiều vai trò khác nhau trong trận đánh, điều này hoàn toàn đi ngược với xu hướng gán cứng một tướng cho chỉ một hoặc hai vị trí. Chúng tôi muốn người chơi tự sáng tạo, tự do suy nghĩ cách xây dựng nhân vật theo ý thích. Vì lẽ đó, kho tướng với con số lên đến hàng trăm không phải là lựa chọn tốt”.
Theo ông Scott, tuy mỗi tướng của Strifecó 4 kỹ năng nhưng điều quan trọng nhất là chừng đó không đủ để quyết định vai trò trong trận đánh. Thay vào đó bạn còn cần đến cả cách lên trang bị, hay chọn loại pet nào để đồng hành thì mới xác định chính xác được. Đồng thời những bổ sung mới về lối chơi như triệu hồi Krytos để đẩy đường và vô hiệu hóa trụ, ép thêm tính năng lên trang bị, loại bỏ phân chia giàu nghèo do tranh giành last-hit,...sẽ làm thay đổi cái nhìn của game thủ Việt về khái niệm MOBA đơn thuần.
Đối với khía cạnh giải đấu, ông Scott cho biết S2Games đang tiến hành khảo sát các yếu tố như: cấu hình máy, chất lượng đường truyền, độ lớn mạnh của cộng đồng,...để đưa ra kế hoạch xây dựng giải đấu phù hợp nhất cho từng quốc gia và khu vực.
Đây cũng là lý do vì sao trong suốt khoảng thời gian vừa qua, chúng ta chưa từng được thấy giải đấu nào liên quan đến Strife, làm dấy lên tin đồn rằng đó chỉ là lời hứa suông từ NSX. Một nét thú vị là game còn có kế hoạch bản địa hóa chi tiết, đồng nghĩa với việc phiên bản dành cho Việt Nam không chỉ được chuyển ngữ các đoạn văn bản mà còn có cả lồng tiếng hẳn hoi.
Ngoài ra các khách mời tham dự buổi họp mặt đã có cơ hội trải nghiệm Strife, cảm nhận sự khác biệt của nó so với mặt bằng chung game MOBA hiện nay.
Dù có đôi chú bỡ ngỡ ở giai đoạn đầu, song chúng đã sớm được xóa bỏ và thay thế bằng những pha combat hoành tráng, đột kích ở khu vực rừng hay sử dụng Krytos đẩy đường trong tiếng reo hò vang dội cả khán phòng Aces Gaming. Qua đó ít nhiều đã thấu hiểu hơn về tôn chỉ “MOBA cho mọi người, mọi nhà” đang được Strife cố gắng gầy dựng từng ngày.
Ni Ni
" alt=""/>Coser ERii hóa thân vào nhân vật game đầy mơ mộng