当前位置:首页 > Thời sự > Nhận định, soi kèo Energetik Mingachevir vs Zaqatala FK, 19h00 ngày 3/4: Không hề ngon ăn 正文
标签:
责任编辑:Bóng đá
Tư vấn chọn gói cước gọi và nhắn tin Mobifone phù hợp tiết kiệm
Samsung vượt qua Intel, trở thành nhà sản xuất chip số 1 thế giới
Kha’Zix Hắc Tinh
Orianna Hắc Tinh
2/ RA MẮT CHẾ ĐỘ CHƠI MỚI - HẮC TINH: ĐIỂM KỲ DỊ
Hắc Tinh: Điểm Kỳ Dị là chế độ chơi 3v3 theo lượt trên một bản đồ hoàn toàn mới có tên là “Phế Tích Vũ Trụ”. Sử dụng Thresh để kéo và hất kẻ địch vào Hắc Tinh và kiếm lấy linh hồn, giúp Thresh hóa thân thành hình dạng đặc biệt và kết liễu hành tinh này.
Đi sâu hơn vào chi tiết, tất cả các kỹ năng của Thresh đều thay đổi:
Án Tử (Q)
Con Đường Tăm Tối (W)
Lưỡi Hái Xoáy (E)
Đóng Hộp (R)
Làm thế nào để nhận điểm?
Hất kẻ địch vào Hắc Tinh để giành lấy linh hồn của chúng.
Máu
Hồi sinh
Neo Trọng Lực
Abyss Scutter
Điểm kinh nghiệm/Vàng/Cấp độ/Trang bị
3/ NÂNG CẤP GIỮA MÙA GIẢI 2017
Sejuani, Cơn Thịnh Nộ Mùa Đông
Sejuani đã trở thành một chiến binh man rợ thực sự. Một khi Cơn Thịnh Nộ Mùa Đông bước vào cuộc chiến, những đòn tấn công băng giá của cô khiến cho kẻ thù bị khóa cứng trong Băng Giá Vĩnh Cửu.
Giáp Băng (Nội tại – Nâng cấp)
Sau khi không phải nhận sát thương từ tướng hoặc quái rừng khủng trong vòng 9 giây, Sejuani trở nên miễn nhiễm với làm chậm và gia tăng [100% tổng giáp + 100 giáp cộng thêm] giáp và [100% tổng kháng phép + 100 kháng phép] kháng phép. Giáp Băng tồn tại trong vòng 1/2/3 giây (ở các cấp độ 1/7/14) sau khi nhận sát thương từ tướng hoặc quái rừng khủng.
Icebreaker: Kẻ địch bị làm choáng bởi khả năng đóng băng của Sejuani sẽ khiến cho đòn đánh thường hoặc kỹ năng đầu tiên của Sejuani lên chúng gây thêm 10/15/20% lượng máu tối đa thành sát thương phép (400 lên quái rừng).
Đột Kích Băng Giá (Q)
[LMHT] Chi tiết bản cập nhật 7.9: Nâng cấp Giữa Mùa Giải đây rồi!
Phát biểu gây tranh cãi và cực kỳ khiêm nhường này đến từ Katsuhiro Harada, nhà sản xuất tựa game đối kháng nổi tiếng Tekken 7. Khi được Finder hỏi về tuyên bố của cha đẻ Mega Man, Keiji Inafume cho rằng các nhà làm game Nhật Bản đang quay trở lại và mạnh mẽ hơn bao giờ hết, Harada lại có một cách nghĩ khác.
"Tôi là một trong số những người đầu tiên cho rằng ngành phát triển game Nhật đã kết thúc hồi những năm 90, và cho đến giờ tôi vẫn chưa muốn thay đổi ý kiến của mình. Dĩ nhiên vẫn có những cú hit như các bạn đã đề cập, nhưng đã từng có thời kỳ, Nhật Bản đứng ở vị trí tối cao trong làng game thế giới. Và rồi chúng tôi gục ngã một cách đầy tệ hại. Trong khi mấy năm gần đây có thay đổi theo chiều hướng tích cực hơn, nhưng tôi cho rằng tình hình không thay đổi mạnh mẽ đến mức ấy.
So sánh với thị trường Mỹ, họ có số lượng nhà phát triển áp đảo chúng tôi do dân số đông hơn. Ở đó vốn phát triển cũng nhiều hơn. Chỉ tính riêng quy mô và chiều sâu trong việc làm game đã là thứ gì đó Nhật Bản chẳng thể nào so sánh được rồi. Mặc dù vẫn có một số thể loại game chỉ có người Nhật mới làm được - và đôi lúc chúng tôi làm cũng không tệ - nhưng không phải vì thế mà chúng tôi đã có thể đưa Nhật Bản trở lại vị thế cường quốc phát triển game. Theo ý kiến của chúng tôi, bạn nói đúng, chúng tôi chưa trở lại, nhưng cũng không quá tệ."
Ở một chừng mực nào đó, bỏ qua những lời nói có phần khiêm tốn thái quá của Harada, thì ý kiến của ông cũng có phần đúng, đơn giản vì dân số Nhật Bản cũng chỉ loanh quanh hơn 120 triệu người mà thôi. Thế nhưng bản thân cộng đồng game thủ tại đây lại hết sức nhiệt thành, với bằng chứng là PS Vita vẫn sống khỏe ở thị trường trong nước. Dĩ nhiên với số lượng dân cư đông đúc, các nước phương Tây luôn dẫn trước Nhật Bản về doanh số, nhưng về mức độ hâm mộ game, thì chưa chắc Nhật Bản đã thua kém ai.
Một điều khiến cho các nhà làm game Nhật Bản có được chỗ đứng trở lại trên thế giới chính là nhờ vào sự phát triển của game PC. Ngày càng nhiều game Nhật xuất hiện trên PC, thứ đáng lẽ ra chỉ ra mắt trên console như trong quá khứ. Phải khẳng định rằng, dù không còn ở vị thế đế vương như những năm 80, nhưng làng game Nhật vẫn mạnh mẽ đến không ngờ.
Theo GameK
" alt="Trong khi cả thế giới đang tôn thờ game Nhật thì chính người Nhật lại nghĩ mình không xứng đáng"/>Trong khi cả thế giới đang tôn thờ game Nhật thì chính người Nhật lại nghĩ mình không xứng đáng
Ghi chú: Vàng = 50%, xanh lá = 100%
Theo báo cáo cách đây ít giờ của Travis Gafford - nhà báo esports kỳ cựu, từng quản lý Yahoo Esports và chuyên trách mảng thể thao điện tử của GameSpot - cho biết Team SoloMidđang quan tâm tới Palette, hỗ trợ thuộc biên chế Team Flash.
Gafford, người nổi tiếng với việc đưa tin đồn chính xác tại khu vực LCS, giải thích lý do TSM chuyển hướng sang Palette trên thị trường chuyển nhượng bởi phi vụ SwordArtđang rơi vào bế tắc bởi quá nhiều vấn đề phát sinh.
Trước đó, cây viết Jacbo Wold của ESPN Esports dẫn lời nguồn tin thân cận rằng Doublelift chỉ muốn chơi bên cạnh “một hỗ trợ hàng đầu nước ngoài” hoặc sẽ rời bỏ TSM lần thứ hai trong sự nghiệp.
Palette sẽ là tân binh của TSM nếu như SwordArt không chuyển sang LCS ở mùa giải 2021?
Ban đầu, TSM đã nhắm đến SwordArt - người vừa trở thành tuyển thủ tự do sau khi cùng với Suning giành ngôi Á quân Chung kết Thế giới 2020. Tuy nhiên, yêu cầu nhập cư khắt khe và phải đóng gấp đôi thuế thu nhập mà chính phủ Hoa Kỳ áp dụng với công dân Trung Quốc đại lục đang là chướng ngại với SwordArt.
Vì lẽ đó, TSM đang muốn chọn Palette làm phương án dự phòng. Mà theo Gafford, thông tin này chính xác khoảng 50% - tương tự như khả năng đường trên Huni chuyển từ Evil Geniuses sang TSM.
Nhiều fan hâm mộ tỏ ra khó hiểu về kế hoạch chuyển nhượng của TSM và nghi ngờ về khả năng của Palette
Trong quá khứ, HLV của Flash, Sergh, đã tiết lộ có đến hai đến ba đội tuyển LCS ngỏ ý muốn có được sự phục vụ của Palette. Chưa rõ TSM có nằm trong số đó hay không bởi ông chủ của tổ chức, Reginald, mới tuyên bố rằng, “siêu sao hỗ trợ của chúng tôi đắt giá hơn mức lương của hai đội tuyển LCS hạng bét cộng lại.”
Nói nhanh về Palette, hỗ trợ hàng đầu VCS ở thời điểm hiện tại, đã ra mắt đấu trường chuyên nghiệp từ năm 2016 trong tư cách dự bị tại Saigon Jokers.
Hỗ trợ sinh năm 1999 chỉ thực sự gây dựng được tên tuổi trong cộng đồng khi cùng với những người bạn thành lập đội tuyển Young Buffalo (tiền thân của Saigon Buffalo) vào tháng 11/2016.
Ngay lập tức, họ giành suất thăng hạng, liên tục giành Á quân tại VCS 2017 và có lần đầu tiên dự CKTG. Sau khi giành chức vô địch VCS Mùa Hè 2018 & Mùa Xuân 2019 và tấm vé dự Mid-Season Invitational (MSI) và Rift Rivals (Khu Vực Đại Chiến) cùng năm 2019 với SGB, Palette đã chuyển sang chơi cho GAM Esports.
Có Palette trong đội hình, GAM thống trị vòng bảng VCS Mùa Xuân 2020 với thành tích 13-1. Nhưng họ lại để thua Team Flash 2-3 tại Chung kết và trở thành cựu vương.
Ngay sau thất bại đó, Palette đã đến khoác áo Flash - được anh mô tả là quyết định đúng đắn bậc nhất trong sự nghiệp. Cùng những người đồng đội mới, Palette đã có được danh hiệu vô địch VCS Mùa Hè 2020 nhờ đả bại GAM 3-2 tại Chung kết.
Do đại dịch COVID-19, Flash và GAM đã lỡ hẹn với CKTG 2020.
Đội hình tin đồn của Flash ở mùa giải 2021. Liệu họ sẽ để Palette ra đi dù trước đó đã chia tay với rất nhiều "công thần"?! - Ảnh: VCS English
Hiện Palette đang là 1/3 tuyển thủ còn sót lại trong đội hình của Flash. Nhưng ngoại trừ trường hợp của Stark, Flash vẫn chưa xác nhận đã giữ chân thành công Palette và Yoshino hay chưa.
Nếu gật đầu đến TSM, Palette sẽ trở thành tuyển thủ Việt Nam thứ hai tới thử sức tại LCS. Trước đó, Levi, đi rừng số một tại VCS trong nhiều mùa giải qua, đã từng thất bại tại 100 Thieves ở mùa giải 2018.
Levi chỉ có số lần thi đấu tại LCS đếm trên đầu ngón tay và chủ yếu chơi cho đội academy trong suốt mùa giải 2018
Trong trường hợp là tân binh của TSM, Palette sẽ hợp với 2lift thành bộ đôi đường dưới của đội tuyển vô địch LCS nhiều nhất lịch sử. Nhiệm vụ của họ là bảo vệ thành công ngôi vương LMHTBắc Mỹ và cải thiện thành tích quốc tế - nỗi ám ảnh với LCS nói chung và TSM nói riêng, đội tuyển vừa thua “trắng” cả sáu trận tại Vòng Bảng CKTG 2020.
Còn nếu thương vụ này không xảy ra, 2lift sẽ ra đi và TSM sẽ đặt trọn niềm tin vào Lost - xạ thủ trẻ tuổi từ đội hình academy.
Hiện cấc bên liên quan vẫn chưa lên tiếng bình luận.
None
" alt="LMHT: TSM nhắm Palette trong trường hợp ‘bể kèo’ với SwordArt"/>LMHT: TSM nhắm Palette trong trường hợp ‘bể kèo’ với SwordArt
Trên thực tế, thiết kế của iPhone 7 khá tốt. Nhiều khả năng, Apple sẽ dựa trên nguyên mẫu này để phát triển sản phẩm tiếp theo. iPhone 8 sẽ có viền siêu mỏng, màn hình cong và to hơn. Ngoài ra, sản phẩm sẽ mỏng hơn phiên bản trước cũng như có camera, pin tốt hơn.
Chắc chắn nó sẽ biến iPhone 8 trở thành ngôi sao. Tuy nhiên, đừng quên iPhone 7 vẫn là một chiếc điện thoại hàng đầu. Có thể nó không sở hữu sạc không dây hay màn hình bé hơn so với Galaxy S8, nhưng những tính năng của nó là đủ để đáp ứng nhu cầu của bất cứ người dùng nào.
Ngoài ra, khi ra mắt sản phẩm mới, chắc chắn iPhone 7 sẽ được giảm giá với mức giảm khoảng 100 USD.
Theo thông tin mới nhất, có thể iPhone 8 sẽ có mức giá trên 1.000 USD (22 triệu đồng). Lúc đó, iPhone 7 sẽ trở thành một lựa chọn tốt trong tầm giá. Người dùng có thể hưởng mọi tiện ích, tính năng của dòng điện thoại cao cấp với mức giá hợp lý.
Đừng nghĩ iPhone 7 sẽ lỗi thời khi Apple ra mắt sản phẩm tiếp theo. Ngược lại, nó sẽ là sản phẩm đáng mua nhất.
Theo Zing
" alt="iPhone 8 ra mắt biến iPhone 7 thành smartphone đáng mua nhất"/>iPhone 8 ra mắt biến iPhone 7 thành smartphone đáng mua nhất
Theo đó, sẽ có 150 chỉ tiêu cho ngành CNTT truyền thống, 45 chỉ tiêu cho ngành CNTT chất lượng cao đào tạo theo định hướng thị trường Nhật Bản (sinh viên phải theo học chương trình tiếng Nhật do một số doanh nghiệp Nhật hỗ trợ đào tạo). Bên cạnh đó, nhà trường còn đào tạo chương trình kỹ sư chất lượng cao Việt – Pháp (40 chỉ tiêu cho ngành công nghệ phần mềm).
Điểm đặc biệt trong năm học 2018-2019, thực hiện cCng văn 5444 của Bộ Giáo dục và Đào tạo về đào tạo đặc thù cho ngành CNTT, trường Đại học Bách khoa Đà Nẵng đã ký kết với các doanh nghiệp để đào tạo 90 chỉ tiêu ngành CNTT theo cơ chế đặc thù.
Theo yêu cầu của cơ chế đặc thù, nhà trường cải tiến chương trình đào tạo theo hướng hợp tác chặt chẽ với doanh nghiệp, ít nhất khối lượng chương trình đào tạo phải có 30% sự tham gia của doanh nghiệp nhằm đảm bảo sinh viên sau khi tốt nghiệp có thể sử dụng ngay, PGS.TS Đoàn Quang Vinh nhấn mạnh.
TS Phan Minh Đức - Phó Hiệu trưởng trường Đại học Bách khoa Đà Nẵng cho biết: Mùa tuyển sinh năm 2018, Trường Đại học Bách khoa - Đại học Đà Nẵng tuyển sinh 2.950 chỉ tiêu (bao gồm chỉ tiêu tuyển thẳng của tất cả các ngành học), cho 22 chương trình truyền thống, 13 chương trình chất lượng cao và 5 chương trình hợp tác quốc tế.
Đặc biệt, Trường dành 10 chỉ tiêu liên thông cho 7 ngành: CNTT, Kỹ thuật Cơ điện tử, Kỹ thuật điện tử - viễn thông, Kỹ thuật điện, Kỹ thuật môi trường, Kỹ thuật xây dựng, Kỹ thuật xây dựng công trình giao thông
Điểm mới tuyển sinh năm học 2018-2019 là ngoài 8 chương trình chất lượng cao hiện có như: Công nghệ thông tin, Kỹ thuật Điện - Điện tử, Kỹ thuật Điện tử và Viễn thông, Kỹ thuật Điều khiển và Tự động hóa, Công nghệ thực phẩm, Công nghệ dầu khí và khai thác dầu, Kiến trúc và Kỹ thuật xây dựng công trình giao thông, Đại học Bách khoa Đà Nẵng mở thêm 5 chương trình đào tạo chất lượng cao, mỗi ngành 45 chỉ tiêu bao gồm các ngành: Kỹ thuật cơ khí, Kỹ thuật cơ điện tử, Kỹ thuật nhiệt, Kỹ thuật xây dựng, Kinh tế xây dựng.
Đây là các chương trình đào tạo được thiết kế lại dựa trên các chương trình đào tạo của các đại học tiên tiến đã được kiểm định theo tiêu chuẩn ABET (tổ chức kiểm định chất lượng của Hoa Kỳ chuyên kiểm định các chương trình đào tạo trong các lĩnh vực Kỹ thuật, Công nghệ, Điện toán và Khoa học ứng dụng-PV). Thời gian khóa học sẽ rút ngắn còn 4 năm (so với 4,5 năm của các chương trình đào tạo truyền thống).
" alt="Đại học Bách khoa Đà Nẵng: Đào tạo 90 chỉ tiêu ngành CNTT theo cơ chế đặc thù"/>Đại học Bách khoa Đà Nẵng: Đào tạo 90 chỉ tiêu ngành CNTT theo cơ chế đặc thù
Công ty công nghệ khổng lồ Trung Quốc Bitmain thông báo rằng họ chuẩn bị cho ra mắt máy đào Ethash ASIC, theo một tweet vào ngày 3/4.
Trong bài tweet, Bitmain cho biết rằng Antminer E3 là "máy đào tiền mật mã Ethash ASIC mạnh mẽ và hiệu quả nhất trên thế giới". Các máy đào này sẽ có giá bán lẻ 800 USD và theo tweet không có ở Trung Quốc, cũng không thể được chuyển tới Hồng Kông, Macau hoặc Đài Loan. Đơn đặt hàng được giới hạn ở một người. Bitmain chỉ chấp nhận Bitcoin Cash (BCH) và đô la Mỹ để thanh toán trong đợt đầu tiên của mặt hàng này.
![]() |
Việc phát hành phần cứng đào tiền mật mã mới này từ Bitmain xác nhận tin đồn lan truyền trong cộng đồng tiền mật mã rằng Bitmain sẽ sớm phát triển một máy đào Ethash ASIC. Ethash là thuật toán hàm băm bằng Proof of Work (PoW) được sử dụng bởi Ethereum (ETH) và một loạt các altcoins khác.
Như Cointelegraph đã đưa tin ngày hôm qua, một số trong cộng đồng Ethereum gợi ý khả năng một sự phân nhánh cứng (hard fork) trong giao thức ETH nhằm làm mất hiệu lực các ETH ASICs. Nhà sáng lập Ethereum, Vitalik Buterin, cho biết giao thức này sẵn sàng chống lại việc tập trung hóa đào tiền mật mã trong báo cáo bạch Ethereum (White Paper):
"Đầu tiên, các hợp đồng Ethereum có thể bao gồm bất kỳ loại tính toán nào, do đó, một Ethereum ASIC về cơ bản sẽ là một ASIC cho tính toán chung - tức là Bitmain vượt qua nhà sản xuất GPU Nvidia của Hoa Kỳ về lợi nhuận tổng thể vào năm 2017, kiếm được khoảng 3-4 tỷ USD và chiếm 70-80% thị trường cho các máy đào Bitcoin (BTC) và ASIC.một CPU tốt hơn ... [Thuật toán] cho phép bất cứ ai "poison the well", bằng cách đưa ra một số lượng lớn các hợp đồng vào Blockchain được thiết kế đặc biệt để ngăn cản một số ASICs.
" alt="Bitmain ra mắt máy đào tiền mật mã Ethash ASIC"/>