Đứng trước xu thế phát triển trên, Bộ Thông tin và truyền thông đã lựa chọn năm 2015 là thời điểm thích hợp để triển khai công nghệ 4G tại Việt Nam. Nằm trong kế hoạch đó, Bộ Thông tin và truyền thông cũng đã quyết định bảo trợ cho Tập đoàn dữ liệu quốc tế IDG ASEAN và Hiệp hội Internet Việt Nam tổ chức Hội thảo quốc tế 4G LTE năm 2015 khu vực sông Mekong. Hội thảo quốc tế 4G LTE năm 2015 có chủ đề quy hoạch tổng thể, tối ưu hóa công nghệ, đa dạng hóa dịch vụ hướng tới đồng nhất công nghệ 4G tại tiểu cùng sông Mekong. Hội thảo sẽ bao gồm 01 phiên báo cáo chính và 02 phiên thảo luận chuyên đề.
" alt=""/>Hội thảo quốc tế 4G LTE tiểu vùng sông Mekong lần thứ nhất năm 2015Trailer của Phi Đội Mobile
Mới đây, GameSaođã thực hiện cuộc phỏng vấn online với NPH XCT cùng “một studio Việt”, được đề cập trong bản thông cáo báo chí, để hiểu thêm về sản phẩm cũng như đường hướng phát triển của Phi Đội Mobiletrong thời gian sắp tới.
Trong bản thông cáo báo chí phát ra, XCT cho biết đã kết hợp cùng với “một studio Việt” để tạo ra Phi Đội Mobile. Vậy XCT có thể tiết lộ thông tin về studio này cũng như cho biết lý do lựa chọn thể loại game “bắn ruồi” và quãng thời gian hoàn thiện sản phẩm Phi Đội Mobile?
Studio Việt đã phát triển game Phi Đội Mobilelà SpiritBomb (http://spiritbomb.co) Đây là studio có các nhân sự giàu kinh nghiệm từ các studio lớn như Gameloft và FPT Online.
Việc lựa chọn phát triển thể loại vertical shoot-‘em-up (“bắn ruồi”) kết hợp với RPG monster-collecting (nhập vai - sưu tập thú) phần lớn ảnh hưởng bởi sở thích, kinh nghiệm các dự án trước của đội ngũ làm game (từng được đề cử giải thưởng International Mobile Game Award – SEA 2016). Thêm vào đó là nhận định về khoảng trống thị trường đối với những game thể loại lai RPG shoot-‘em-up đề cao kỹ năng người chơi và không đòi hỏi cày cuốc quá nhiều.
Đối với sản phẩm Phi Đội Mobile, đội ngũ làm game đã dành ra 16 tháng từ thử nghiệm ý tưởng đến hiện thực hóa và hoàn thiện.
Khi trải nghiệm Phi Đội Mobile, người chơi sẽ bắt gặp những Okimon và Pettomon có ngoại hình na ná với Pokémon hay Digimon. Vây đây có phải là nguồn cảm hứng cho quá trình thiết kế hình mẫu nhân vật trong Phi Đội Mobile?
Đúng vậy, Pokemon là nguồn cảm hứng lớn cho việc sáng tạo những con thú dễ thương trong Phi Đội Mobile. Đội ngũ làm game đều là những người đã từng chơi và yêu thích Pokemon từ nhiều năm trước. Ngoài ra đội ngũ làm game cũng có tham khảo những game cùng đề tài luyện thú khác như Yo-kai Watch, Digimon,... Tuy nhiên khi thiết kế những con Okimon và Pettomon trong Phi Đội Mobile, đội ngũ làm game đã có những sáng tạo riêng độc đáo, làm nên những con thú dễ thương đặc sắc với những đặc điểm và kỹ năng riêng chứ không copy hay clone lại những game đi trước.
Khi bước vào mỗi màn chơi trong Phi Đội Mobile, người chơi sẽ bắt gặp “muôn hình vạn trạng” các thể loại quân địch khác nhau, không ai giống ai. Ý tưởng từ đâu mà Phi Đội Mobile lại xuất hiện nhiều hình mẫu đa dạng như vậy?
Một trong những yếu tố quan trọng mà đội ngũ phát triển game đặt ưu tiên hàng đầu từ khi bắt đầu lên ý tưởng xây dựng Phi Đội Mobilelà việc tạo ra sự tươi mới trong mỗi lần chơi game cho các game thủ. Vì vậy đội ngũ đã đầu tư rất nhiều thời gian và công sức để xây dựng các loại quân địch muôn hình vạn trạng với nhiều chiêu tấn công và thuộc tính, hình dạng khác hẳn nhau, không con nào giống con nào. Ý tưởng cho những con quái thì đến từ rất nhiều nguồn, có những con quái được lấy ý tưởng từ thần thoại các nước, như golem đá vùng Trung Mỹ, hay Kappa trong truyền thuyết Nhật Bản. Cũng có những con quái được lấy ý tưởng ngẫu nhiên từ đời thực mà người thiết kế nhìn thấy, ví dụ con quái Fan Cuồng luôn tìm cách dí theo người chơi.
Đồng thời quy luật xuất hiện của những loại quái này cũng được thiết kế rất kỹ lưỡng để vừa biến đổi đa dạng và vừa đủ khó để thách thức kỹ năng người chơi, để mỗi lần chơi là một trải nghiệm khác biệt cho game thủ.
Lối chơi có lẽ là điểm nhấn đặc sắc nhất của Phi Đội Mobile. Vậy với tư cách là những người đã “thấm nhuần” Phi Đội Mobile, các bạn có thể đưa ra những gợi mở để giúp người chơi tạo ra một chuỗi “combo” 1 Okimon – 2 Pettomon hiệu quả nhất trong các màn chơi?
Mỗi Okimon và Pettomon có các kỹ năng tấn công và chỉ số nội tại khác nhau, phù hợp cho các mục đích và phong cách chơi riêng của người chơi. Ví dụ để luyện Pettomon lên level nhanh thì người chơi nên sử dụng Okimon Icanis do có khả năng tăng % điểm kinh nghiệm cho Pettomon.
Các Pettomon có chiêu thức khác nhau, và cũng đòi hỏi kỹ năng điều khiển của người chơi khác nhau nên việc lựa chọn combo nào tốt nhất là tùy thuộc vào mỗi người chơi. Hiện tại, sau một thời gian ra mắt, những bộ đôi như Người Tuyết (Vibito) và Sên Độc Tố (Sendu) đang là sự lựa chọn của các top cao thủ trên bảng xếp hạng, do gây sát thương khu vực rộng, không quá khó điều khiển và cũng tương đối dễ kiếm. Ngoài ra những Pettomon bắn nhắm “bách phát bách trúng” như Cá Đuối Điện (Mantaray), Mèo Đuôi Sét (Electrikat), Chó Lửa (Volcanis),... là sự lựa chọn tốt cho đại đa số người chơi, do không đòi hỏi kỹ năng điều khiển. Nếu người chơi muốn thử thách kỹ năng điêu luyện của mình, có thể thử những Pettomon như Vịt Đuôi To (Platybird) và Ong Bắp (Antaba), đây là những con thú gây sát thương rất lớn, nhưng đòi hỏi phải điều khiển rất phức tạp.
Theo khảo sát nhanh của GameSao.vn, ở lần ra mắt tại thị trường Việt Nam, Phi Đội Mobile đang có khoảng 10 Okimon và 30 Pettomon. Đây có vẻ như là những con số thống kê có phần khiêm tốn khi mà các màn chơi đòi hỏi sự đa dạng và thích ứng tốt từ phía người chơi. Liệu người chơi Phi Đội Mobile có cơ hội trải nghiệm thêm những nhân vật mới trong tương lai gần không?
Ngoài số lượng Okimon và Pettomon hiện có, hơn 50 loại thú khác đang được đội ngũ phát triển game thử nghiệm nội bộ và sẽ mở dần trong các phiên bản update sắp tới. Việc thử nghiệm này là cần thiết để đảm bảo cho game cân bằng và hấp dẫn đối với người chơi. Kế hoạch trong tương lai là game sẽ có hàng trăm loại thú đa dạng để người chơi thỏa sức sưu tập.
Nhiều người chơi Phi Đội Mobile đang cho rằng, họ phải bỏ ra rất nhiều thời gian ngay từ khi mới bắt đầu làm quen với game để thăng cấp độ. XCT nghĩ sao về điều này? Đây có phải là cơ chế của Phi Đội Mobile hay có mục đích gì khác?
Thực tế Phi Đội Mobileđược thiết kế để không tốn nhiều thời gian cày cuốc. Những tài nguyên quý giá nhất trong game như Kim Cương, Mảnh Okimon, Pettomon,... đều có thể lấy được một cách đơn giản bằng việc ấp trứng.
Ngoài ra việc thiết kế game mang tính thách thức kỹ năng điều khiển của người chơi thực tế là một định hướng được đội ngũ phát triển game lựa chọn ngay từ đầu để tạo ra sự khác biệt so với những game đi trước thiên về cày cuốc chỉ số từ Trung Quốc, Đài Loan.
Tuy nhiên sau khi lắng nghe những góp ý từ cộng đồng, đội ngũ phát triển game cũng sẽ có những điều chỉnh để game phù hợp hơn với cộng đồng game thủ Việt Nam.
Với cái mác "made in Vietnam", XCT sẽ vạch ra định hướng phát triển thế nào cho Phi Đội Mobile. Mục tiêu cụ thể nhất của tựa game trong thời gian sắp tới?
XCT cùng đội ngũ studio SpiritBomb sẽ cùng lắng nghe những đóng góp từ người chơi để phát triển thêm những tính năng và nội dung mới. Mục tiêu là tạo ra một game có hướng đi riêng độc đáo phục vụ cho những người chơi yêu thích dòng game này, không giống những game nhập từ Trung Quốc.
XCT muốn gửi gắm điều gì tới người chơi game tại Việt Nam nói riêng, để họ tìm đến và trải nghiệm Phi Đội Mobile?
XCT và SpiritBomb muốn gửi lời cảm ơn đến những game thủ đã chơi, ủng hộ và góp ý cho b trong những ngày đầu ra mắt. Chúng tôi cam kết sẽ dốc hết sức để nâng cấp và bổ sung các tính năng cần thiết một cách nhanh chóng để phục vụ tốt nhất cộng đồng game thủ của Phi Đội Mobile.
June_6th
" alt=""/>Phi Đội Mobile: gMO Việt đề cao yếu tố “thách thức kỹ năng người chơi”Mở đầu vòng 1/16, sẽ là màn đối đầu “tâm điểm của khu vực phía Bắc”, theo mô tả của VNG trong thông cáo báo chí, giữa Dragon vs Cerberus vào lúc 18g00.
“Dragon là đại diện mạnh nhất của clan TOP còn Cerberus thì không cần phải nói gì nhiều, đội game đã quá nổi tiếng với nhiều kinh nghiệm chinh chiến ở phiên bản Trung Quốc”, VNG viết. “Theo nhận định của đội trưởng team Dragon thì Cerberus mạnh hơn nhưng Dragon sẽ thi đấu hết mình để đạt mục tiêu vào vòng 1/8.”
Đội giành chiến thắng trong cặp đấu này sẽ gặp VG02 đã chờ đợi sẵn ở vòng Tứ kết vào lúc 19g00 ngày mai (03/6).
Chuyển sang khu vực miền Trung, người chơi CF Legends có dịp “mục sở thị” kỹ năng của game thủ chuyên sử dụng súng Default, CR丶89Kg.͜✿҉..., khi BanMe. Star gặp Tứ Phương vào lúc 19g00 ngày hôm nay.
Thi đấu chậm hơn hai miền còn lại hai ngày, vòng 1/16 CF2L SS1 miền Nam sẽ khởi động với cặp đấu giữa SK GAMING vs Shadow vào lúc 14g00 ngày 04/6. Theo VNG đề cập, màn so tài thú vị nhất ở khu vực miền Nam là khi Avenger đụng WePro vào lúc 16g00 – “đây hứa hẹn là một trận đấu đầy duyên nợ.”
Tất cả các trận đấu thuộc khuôn khổ vòng 1/16 CF2L SS1 đều theo thể thức Bo3 và được VNG livestreaming trên kênh YouTube CrossFire Legends TV.
Crossfire Legends League (CF2L) 2017, với tổng giá trị giải thưởng hơn 600 triệu đồng (124 triệu đồng tiền mặt), được VNG tổ chức với mục đích tìm ra hai đại diện sáng giá nhất của Việt Nam tham gia hệ thống giải đấu CF Legendsquốc tế trong năm.
Chịu
" alt=""/>Crossfire Legends: Những cặp đấu đầy “duyên nợ” tại vòng 1/16 CF2L SS1Tuy nhiên, thử tưởng tượng bạn phải dựa vào những thiết bị này để sinh tồn.
Đó chính xác là những gì Andy Quitmeyer đang làm với series chương trình mang tên Hacking the Wild. Trong chương trình này, Quitmeyer - người làm công việc chính là một trợ lý giáo sư của trường đại học Quốc gia Singapore - sẽ đi tới những nơi hoang sơ nhất trên thế giới, không trang bị bất cứ thứ gì, ngoại trừ một số món đồ công nghệ anh sử dụng hàng ngày.
Không thức ăn, nước uống, thậm chí thuốc diệt muỗi, Quitmeyer – người tự gọi mình là nhà sinh tồn kỹ thuật số - được trang bị laptop, camera để sinh tồn.
Trong tập đầu tiên của series, Quitmeyer phải sinh tồn ở nơi hoang dã trong 4 ngày. Ở đó, anh đã sáng tạo ra một loại bẫy muỗi, sử dụng dây kim loại và camera kỹ thuật số. Đây là thiết bị đầu tiên anh tạo ra trong series chương trình này.
Cũng trong tập này, Quitmeyer còn tự tạo ra máy phát điện, lợi dụng sức nước của dòng sông gần đó để thắp sáng bóng đèn. Anh còn tạo ra la bàn từ linh kiện laptop.
Trong hành trình của mình, Quitmeyer sẽ đi khắp các nơi, từ những sa mạc cho đến rừng băng tại Alaskan. Trong suốt hành trình, anh sẽ không nhận được đồ ăn, nước uống cũng như bất cứ sự trợ giúp nào. Anh phải ăn bất cứ thứ gì mình kiếm được như rau cỏ hoặc trái cây dại. Đôi khi, anh sử dụng chính thức ăn này để tạo ra điện.
Theo Quitmeyer, anh bắt đầu công việc của một nhà thám hiểm từ khi nhận sửa chữa thiết bị cho các nhà sinh vật học hoang dã. Trước khi tham gia chương trình, anh có một kênh YouTube, nơi ghi lại những sản phẩm do anh sửa chữa, sáng tạo ra ở nơi hoang dã. Chính nhờ kênh này, Quitmeyer gây chú ý và được mời để tạo ra chương trình TV của riêng mình.
“Một trong những thách thức lớn nhất là chọn xem mang theo những gì bên mình. Nó tiêu tốn của tôi rất nhiều thời gian”, Quitmeyer nói.
“Từng có lần tôi mang theo gần 50 kg đồ điện tử và nó trở thành gánh nặng thực sự. Cách tôi làm còn nguy hiểm hơn các nhà thám hiểm thông thường rất nhiều”.
“Tất cả các chuyến đi trước đây đến Panama, Madagascar hay Philippines đã dạy cho tôi cách sử dụng thiết bị điện tử một cách nhuần nhuyễn ở nơi hoang dã. Chẳng hạn ở Panama, tôi phải sửa một chiếc laptop, sau đó có một đàn kiến bắt đầu tấn công các món đồ của tôi. Nó dạy tôi phải chuẩn bị thật kỹ - ngay cả những điều điên khủng nhất đều có thể xảy ra”.
Mặc dù dấn thân vào những nơi cực hạn nhất, Quitmeyer nói mục tiêu của chương trình này không phải để thu hút nhiều lượt xem. Mong muốn thực sự của anh là giúp mọi người hiểu về tự nhiên hơn.
Theo Zing
" alt=""/>Sinh tồn nơi hoang dã chỉ nhờ laptop, máy ảnh