您现在的位置是:Kinh doanh >>正文
Siêu máy tính dự đoán Toulouse vs Monaco, 2h45 ngày 8/3
Kinh doanh13人已围观
简介 Phạm Xuân Hải - 07/03/2025 05:25 Máy tính dự ...
Tags:
相关文章
Trận chiến Apple với Epic Games có thể ảnh hưởng đến hàng trăm trò chơi
Kinh doanhGiám đốc điều hành của Epic, Tim Sweeney
Ngày 17/8, Epic nói rằng Apple đe dọa không chỉ loại bỏ trò chơi Fortnite mà còn vô hiệu hóa hoàn toàn tài khoản nhà phát triển của công ty. Điều này về cơ bản sẽ làm cho công cụ Unreal Engine trở thành công nghệ cuối cùng trên iPhone và Mac.
Giám đốc điều hành của Epic, Tim Sweeney, đã viết trong một hồ sơ công bố ngày 17/8 rằng: “Khi Apple chấm dứt các tài khoản Chương trình Nhà phát triển Apple của Epic, hậu quả sẽ rất khủng khiếp. Nếu không có quyền truy cập vào các công cụ phát triển phần mềm (SDK), giao diện lập trình ứng dụng (API) và các công cụ khác, Epic sẽ không thể phát triển các bản cập nhật trong tương lai cho Unreal Engine để sử dụng trên iOS và macOS, do đó sẽ buộc phải ngừng Unreal Engine cho iOS và macOS”.
Việc lôi kéo một sản phẩm lớn khác của Epic vào tranh chấp là một bước leo thang lớn từ phía Apple và có thể ảnh hưởng đến các công ty không liên quan gì đến Fortnite nhưng sử dụng các công cụ của Epic để tạo ra trò chơi và ứng dụng của họ.
Unreal không phải là game duy nhất
Công cụ Unreal Engine kéo dài khoảng 20 năm và dựa trên công nghệ back-end mà Epic đã xây dựng cho trò chơi nổi tiếng năm 1998 có tên là Unreal. Khi ai đó muốn tạo một trò chơi mới, họ có thể cẩn thận tạo mã của riêng họ để tạo mô hình đồ họa 3D hoặc họ có thể sử dụng phần mềm như Unreal Engine, điều này cũng giúp bạn có thể chạy cùng một trò chơi trên nhiều nền tảng - như trên cả Sony Playstation và Windows chẳng hạn. Ngay cả Nintendo giờ đây cũng sử dụng Unreal Engine để làm game Switch.
Unreal Engine hiện đã có phiên bản chính thứ 4 và hoạt động trên hầu hết mọi nền tảng điện toán chính.
Ngay cả khi bạn không phải là người chơi Fortnite, bạn đang sử dụng công nghệ Epic nếu bạn chơi PlayersUnknown’s Battlegrounds, Rocket League hoặc Minecraft Dungeons của Microsoft, trong số nhiều tựa game khác. Epic nói rằng việc sử dụng nó còn vượt xa cả việc chơi game chẳng hạn như các nhà sản xuất phần mềm trong thế giới y tế sử dụng nó để xây dựng các ứng dụng đào tạo và các studio ở Hollywood sử dụng nó để tạo ra các hình nền và môi trường thực tế.
Các nhà sản xuất trò chơi sử dụng công nghệ sẽ trả cho Epic 5% doanh thu khi trò chơi của họ kiếm được hơn 1 triệu USD hoặc có thể thương lượng trực tiếp theo thỏa thuận. Epic là một công ty tư nhân và không tiết lộ họ kiếm được bao nhiêu tiền từ Unreal Engine so với tài sản riêng của mình. Nhưng công ty hiện được định giá 17,3 tỷ USD sau khi huy động tiền từ các nhà đầu tư bao gồm Sony, Baillie Gifford, Fidelity và Lightspeed vào tháng trước. Các nhà đầu tư tin rằng sự phổ biến và tiềm năng trong tương lai của Unreal Engine là một phần quan trọng trong việc định giá cao của công ty.
Epic cho biết họ sẽ buộc phải dừng cập nhật Unreal Engine cho máy tính iOS và Mac nếu mất tài khoản nhà phát triển. Điều này có nghĩa là sẽ khó hơn nhiều cho các công ty xây dựng các trò chơi trên iPhone và Mac bằng Unreal Engine.
“Vào mùa xuân năm 2021, có khả năng Apple sẽ từ chối chấp nhận bất kỳ ứng dụng và bản cập nhật mới nào cho các ứng dụng hiện có sử dụng Unreal Engine do Epic không thể truy cập các công cụ đó”, Epic Games cho biết trong hồ sơ công bố ngày 17/8.
Epic cho biết, điều này có thể dẫn đến việc các nhà phát triển phải di cư tìm kiếm một công cụ đa nền tảng khác hỗ trợ các thiết bị của Apple.
Trên thực tế, trong khi Unreal Engine phổ biến trên hệ máy chơi game và PC, nhiều trò chơi di động sử dụng một công cụ khác như Unity và công cụ này sẽ không bị ảnh hưởng.
“Unreal được sử dụng trong một số trò chơi di động, nhưng chỉ là thiểu số, trong khi công cụ Unity có sức lan tỏa mạnh mẽ hơn nhiều, vì vậy rất khó để định lượng tác động của lệnh cấm”, Michael Pacter, nhà phân tích tại Wedbush cho biết.
Hiện tại, Apple chưa trả lời hồ sơ mới nhất của Epic. Khi được đưa ra bình luận vào ngày 17/8, người phát ngôn của Apple đã chỉ ra một tuyên bố mà hãng đưa ra vào tuần trước rằng: “Epic đã kích hoạt một tính năng trong ứng dụng của mình mà chưa được Apple xem xét hoặc phê duyệt và họ làm như vậy với mục đích rõ ràng là vi phạm nguyên tắc của App Store liên quan đến thanh toán trong ứng dụng mà điều đó áp dụng cho mọi nhà phát triển những công ty bán hàng hóa hoặc dịch vụ kỹ thuật số”.
Phan Văn Hòa (theo CNBC)
Đại chiến Epic Games chống Apple, Google
Epic Games, công ty đứng sau tựa game Fortnite nổi tiếng, đã đâm đơn kiện hai ông lớn Apple và Google vì hành vi độc quyền trên chợ ứng dụng.
">...
阅读更多Nhận định, soi kèo Lahti vs Inter Turku, 18h00 ngày 29/4
Kinh doanh...
阅读更多Nhận định, soi kèo Dinamo Zagreb vs Varteks Varazdin, 22h05 ngày 26/4
Kinh doanh...
阅读更多
热门文章
- Sau mũi tiêm, bệnh nhân co giật chết tại bệnh viện
- "Lột xác" căn tập thể cũ giữa phố cổ bằng kiệt tác nội thất tre
- Nhận định, soi kèo Vancouver vs Los Angeles FC, 9h ngày 6/4
- Nhận định, soi kèo Police Tero vs Bangkok United, 18h00 ngày 19/4
- Sai lầm ăn uống khiến viêm đại tràng tăng nặng
- Bức chân dung khảm trai đặc biệt trên ban thờ Bác Hồ tại Marseille
最新文章
-
Rạp phim trường em sẽ là một sự tiếp sức để cho các em nhỏ có thêm nhiều ước mơ và hoài bão thông qua những bộ phim đặc sắc.
"Rạp phim trường em" là chương trình thiện nguyện do FPT Play và nhãn hàng điện tử TCL đồng thực hiện, nhằm giúp cho các em học sinh tiểu học và trung học cơ sở có được những phút giây thư giãn sau những giờ học căng thẳng. Ở mỗi "rạp phim", FPT Play sẽ trang bị thiết bị FPT Play Box+ 2020 kết nối với TCL 4K Smart TV 55 inch màn hình lớn, với nhiều gói xem phim đặc sắc, điều này giúp cho các em học sinh có thể thỏa sức bước vào một thế giới giải trí đúng nghĩa, với nhiều phim hoạt hình vui nhộn, những thước phim bom tấn đặc sắc từ nhiều quốc gia. Kết hợp với TV TCL màn hình lớn với độ phân giải lên đến 4K kèm nền tảng trí tuệ nhân tạo AI với hệ điều hành Android bản quyền mới nhất, những gói xem phim từ FPT Play sẽ được duy trì hàng năm để đảm bảo các em có thể xem phim ở bất cứ thời điểm nào, để các em có thể "vừa chơi vừa học", qua đó tích lũy được những bài học ý nghĩa cùng những tiếng cười vui vẻ, làm phong phú thêm tâm hồn thơ trẻ của các em.
Bà Gao Ya – Tổng Giám đốc TCL Việt Nam chia sẻ Năm 2019, chương trình đã được thực hiện thí điểm tại hai trường Trung học cơ sở Chiến Phố và Trung học cơ sở Hồ Thầu tại tỉnh Hà Giang vào đúng dịp khai giảng năm học, và nhận được nhiều sự ủng hộ tích cực từ cộng đồng mạng. Trên Fanpage FPT Play, Thông tin bài viết chiến dịch “Rạp phim trường em” đã nhận được hơn 10.000 lượt chia sẻ, 90.000 lượt tương tác, với mong muốn chương trình được nhân rộng trên khắp tỉnh thành cả nước. Tính đến nay, “Rạp phim trường em” đã thực hiện được hơn 20 trường học tại khắp các tỉnh thành cả nước, như: Hà Giang, Sơn La, Nghệ An, Thanh Hóa, Đắk Lắk, Lâm Đồng, Cà Mau, Long An, Vũng Tàu, Bình Thuận, TPHCM,... Trong buổi ký kết hợp tác, cả hai đại diện FPT Play và TCL Việt Nam đều đồng lòng, nhất quyết sẽ tiếp tục chương trình, dự kiến sẽ có khoảng 100 trường học được triển khai.
FPT Play và TCL Vietnam cùng khởi động "Rạp Phim Trường Em" mùa 2 với tổng kinh phí hơn 1,5 tỷ đồng. Phát biểu về ý nghĩa của chương trình, Ông Lê Trọng Đức - Phó Tổng giám đốc FPT Play chia sẻ: “Khi sản phẩm FPT Play có được sự thành công và nhiều người đón nhận, chúng tôi đã nghĩ ngay đến việc làm thế nào để đóng góp cho cộng đồng, và đối tượng đầu tiên mà chúng tôi muốn hướng đến đó chính là các em nhỏ. FPT Play không chỉ là sản phẩm giúp các em xem truyền hình trực tuyến thông thường, mà chúng tôi muốn đem cả một “rạp chiếu phim” đến cho các em nhỏ. Với những bộ phim phát ngoài rạp, có thể các em sẽ không có điều kiện để xem, thì với sản phẩm FPT Play Box, các em hoàn toàn thể xem phim tại trường học của mình. Ngoài những giá trị vật chất, thì những giá trị tinh thần chính là thứ có thể giúp các em có thêm nhiều ước mơ, trí tưởng tượng, và từ đó các em có thêm nhiều hoài bão cho hành trình chinh phục tương lai của mình”.
Ở mỗi rạp phim, FPT Play sẽ trang bị thiết bị FPT Play Box+ 2020 kết nối với TCL 4K Smart TV 55 inch màn hình lớn. Đồng quan điểm với nhãn hàng FPT Play, bà Gao Ya–Tổng Giám đốc TCL Việt Nam chia sẻ: “Từ trước đến nay, TCL vẫn luôn quan tâm đến giáo dục và trẻ em và chúng tôi xem đó như một phần trách nhiệm xã hội của mình tại Việt Nam. Chúng tôi đã trích một phần từ doanh số bán hàng của mình để duy trì quỹ Từ thiện này hằng năm. Chúng tôi luôn muốn mang đến những tác động tích cực hơn cho các bạn trẻ và các cơ sở giáo dục đang trong tình trạng khó khăn. Đó là lý do vì sao TCL đã tổ chức rất nhiều hoạt động thiện nguyện dành cho đối tượng này những năm gần đây. Tôi tin TV của TCL sẽ là cầu nối giữa họ với thế giới bên ngoài, mang đến cho mọi người những điều tích cực trong cuộc sống. Sau thành công từ chiến dịch “Rạp phim trường em” năm ngoái, TCL hy vọng sẽ tiếp tục đồng hành cùng FPT đạt được mục tiêu đưa chiến dịch này lan rộng hơn trên toàn Việt Nam với 100 trường học vùng sâu vùng xa, giúp các em học sinh tiếp cận nhanh hơn với thông tin thế giới bên ngoài”.
Ông Lê Trọng Đức - Phó Giám đốc FPT Play phát biểu về ý nghĩa của chương trình. Ngay sau khi hoàn thành công tác chuẩn bị, các bạn học sinh của các trường sẽ được trải nghiệm buổi chiếu phim đầu tiên với thế bị FPT Play Box và Smart TV TCL 4K cùng hàng loạt câu chuyện thú vị, hài hước... về thế giới xung quanh. "Chúng tôi hy vọng "Rạp phim trường em" sẽ là một sự tiếp sức để cho các em nhỏ có thêm nhiều ước mơ và hoài bão thông qua những bộ phim ảnh đặc sắc. Bên cạnh đó, chúng tôi vẫn mong muốn được duy trì chiến dịch này hằng nằm để có thể kết nối cảm xúc của các trẻ em, đặc biệt là các trẻ em vùng sâu vùng xa, giúp các em tiếp cận được nhiều thông tin bổ ích, tạo cơ hội để các em trải nghiệm những tiện ích mà công nghệ đem lại", đại diện FPT Play nói thêm.
Phương Dung
" alt="FPT Play và TCL Vietnam cùng khởi động “Rạp Phim Trường Em” mùa 2 với tổng kinh phí hơn 1,5 tỷ đồng">FPT Play và TCL Vietnam cùng khởi động “Rạp Phim Trường Em” mùa 2 với tổng kinh phí hơn 1,5 tỷ đồng
-
Nhận định, soi kèo Lillestrom vs Bodo Glimt, 00h15 ngày 8/5
-
Nhận định, soi kèo QPR vs Preston, 21h00 ngày 7/4
-
Nhận định, soi kèo Midtjylland vs Aalborg, 00h00 ngày 15/4
-
Tiêu đề sai sự thật của một kênh YouTube về tin tức.
Mở đầu đoạn video, kênh YouTube này thông báo NSND Hồng Vân đã qua đời với lý do đột quỵ. Cho đến nay, đoạn video có tiêu đề sai sự thật vẫn xuất hiện trên kênh tin T** *** 24H TV và có 78.000 lượt xem.
"Dù phần cuối video đã đính chính thông tin trên là giả nhưng cách họ đặt tiêu đề là sai sự thật, cốt để thu hút sự chú ý. Việc đem tính mạng của người khác ra để câu lượt xem như vậy thật trái đạo đức", ông Ngô Văn Đạt, đại diện NSND Hồng Vân trao đổi với Zing.
Kênh YouTube T** *** 24H TV tham gia YouTube từ năm 2016, có 515 video, thu hút tổng cộng hơn 10 triệu lượt xem và thường xuyên đăng tải các thông tin có tiêu đề trái với nội dung như "Trấn Thành khóc, báo công an về số tiền thiệt hại sau khi bị tung tin đồn".
Theo SocialBlade, ước tính kênh YouTube T** *** 24H TV thu về 2.500-40.000 USD mỗi tháng tiền quảng cáo từ những video có tiêu đề sai sự thật.
Ông Đạt đã liên lạc trực tiếp với các bên liên quan để xác minh vụ việc, đồng thời cũng nhận được lời xin lỗi từ các bên đưa tin sai sự thật. Theo đó, trong trường hợp các kênh thông tin trên không có giải pháp khắc phục, đính chính, hoặc tiếp tục làm tổn hại đến tên tuổi, nghệ sĩ Hồng Vân sẽ tìm đến sự hỗ trợ của pháp luật.
Đại diện của NSND Hồng Vân cũng cho rằng tình trạng giới nghệ sĩ Việt Nam bị sử dụng hình ảnh, thông tin để giật tít, bôi nhọ và viết bài sai sự thật vốn không phải là hiếm.
"Bây giờ tin giả về nghệ sĩ trên mạng xã hội rất khó kiểm soát nhưng lại gây ảnh hưởng lớn đến tên tuổi nghệ sĩ. Chỉ cần một bình luận, tiêu đề ác ý câu view đã đủ đẩy nghệ sĩ vào một mớ rắc rối rồi. Không phải nghệ sĩ nào cũng đủ sức đi thưa kiện từng người", ông Đạt nói thêm.
Hồi tháng 5, nghệ sĩ Trấn Thành đã phải làm việc với người tung tin giả mình sử dụng chất kích thích. Đây không phải lần đầu các nghệ sĩ vướng "tai bay vạ gió". Cuối tháng 5, cộng đồng mạng Việt Nam xôn xao trước tin giả về MC Trấn Thành ăn chơi, sử dụng chất kích thích cùng nhóm bạn, xuất phát từ ảnh chụp màn hình tin nhắn giữa hai cô gái.
Dù hai tài khoản này đã gỡ bài viết sai sự thật liên quan đến anh, đính chính sự việc không hề có chuyện nam nghệ sĩ sử dụng chất kích thích, nghệ sĩ Trấn Thành vẫn giải quyết đến cùng.
Tháng 7, NSND Hoàng Dũng đã phải lên tiếng khi hình ảnh của mình bị sử dụng bừa bãi, chưa có sự đồng ý nhưng lại bị gắn vào các quảng cáo của nhiều trang cá cược trên Facebook.
Theo zingnews.vn
Trào lưu giang hồ mạng trên YouTube Việt Nam xuất phát từ đâu?
Bắt chước trào lưu của cộng đồng mạng nước ngoài, nhiều kênh YouTube tại Việt Nam đang đăng tải video bạo lực núp bóng "hành hiệp trượng nghĩa".
" alt="Nghệ sĩ Hồng Vân xem xét kiện YouTuber loan tin mình qua đời">Nghệ sĩ Hồng Vân xem xét kiện YouTuber loan tin mình qua đời
-
Nhận định, soi kèo Nykobing FC vs Hillerod Fodbold, 00h00 ngày 13/5